Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Spelmekanikprogrammerare

Beskrivning

Text copied to clipboard!
Vi söker en skicklig och passionerad Spelmekanikprogrammerare för att gå med i vårt dynamiska team. Som Spelmekanikprogrammerare kommer du att spela en avgörande roll i utvecklingen av våra spel genom att designa och implementera innovativa spelmekanik som engagerar och fascinerar spelare. Du kommer att arbeta nära med designers, konstnärer och andra programmerare för att säkerställa att spelet erbjuder en sömlös och njutbar upplevelse. Din förmåga att förstå och förutse spelarnas behov och beteenden kommer att vara avgörande för att skapa spel som inte bara är roliga utan också utmanande och belönande. Vi värdesätter kreativitet, teknisk skicklighet och en stark förståelse för spelutvecklingsprocessen. Om du brinner för spel och har en stark bakgrund inom programmering, vill vi gärna höra från dig.

Ansvar

Text copied to clipboard!
  • Designa och implementera spelmekanik och system.
  • Samarbeta med design- och konstteam för att integrera spelkomponenter.
  • Optimera kod för prestanda och minnesanvändning.
  • Testa och felsöka spelmekanik för att säkerställa funktionalitet.
  • Delta i kreativa möten för att bidra med idéer och lösningar.
  • Dokumentera tekniska specifikationer och processer.
  • Hålla sig uppdaterad med de senaste teknikerna inom spelutveckling.
  • Ge teknisk support och vägledning till juniora programmerare.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Kandidatexamen i datavetenskap eller relaterat område.
  • Erfarenhet av spelutveckling och programmering.
  • Stark kunskap i C++ och/eller C#.
  • Erfarenhet av spelmotorer som Unity eller Unreal Engine.
  • Förmåga att arbeta i team och kommunicera effektivt.
  • Problemlösningsförmåga och kreativt tänkande.
  • Förståelse för spelmekanik och spelarkommunikation.
  • Passion för spel och spelutveckling.

Potentiella intervjufrågor

Text copied to clipboard!
  • Kan du beskriva en spelmekanik du har utvecklat tidigare?
  • Hur hanterar du prestandaoptimering i spelutveckling?
  • Vilka spelmotorer har du erfarenhet av att arbeta med?
  • Hur samarbetar du med andra teammedlemmar under utvecklingsprocessen?
  • Vilka är de största utmaningarna du har stött på i spelutveckling?