Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Nivådesigner

Beskrivning

Text copied to clipboard!
Vi söker en kreativ och erfaren Nivådesigner som kan skapa engagerande och dynamiska spelmiljöer. Som Nivådesigner kommer du att arbeta nära med vårt designteam för att utveckla och implementera nivåer som förbättrar spelupplevelsen. Du kommer att ansvara för att designa nivålayouter, skapa intressanta utmaningar och säkerställa att varje nivå är balanserad och rolig att spela. Du bör ha en stark förståelse för spelmekanik och kunna arbeta med olika verktyg och teknologier för att skapa högkvalitativa nivåer. En framgångsrik kandidat kommer att ha en passion för spel och en förmåga att tänka kreativt för att lösa designproblem. Du bör också ha god kommunikationsförmåga och kunna samarbeta effektivt med andra teammedlemmar. Om du är en driven och innovativ designer som vill bidra till att skapa fantastiska spelupplevelser, vill vi gärna höra från dig.

Ansvar

Text copied to clipboard!
  • Designa och utveckla spelnivåer.
  • Samarbeta med designteamet för att skapa engagerande spelupplevelser.
  • Testa och justera nivåer för att säkerställa balans och spelbarhet.
  • Skapa och implementera nivålayouter och utmaningar.
  • Analysera speldata för att förbättra nivådesign.
  • Arbeta med olika verktyg och teknologier för nivåskapande.
  • Kommunicera effektivt med andra teammedlemmar.
  • Hålla sig uppdaterad med de senaste trenderna inom spelutveckling.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfarenhet av nivådesign inom spelindustrin.
  • Stark förståelse för spelmekanik och designprinciper.
  • Förmåga att arbeta med olika designverktyg och teknologier.
  • Kreativt tänkande och problemlösningsförmåga.
  • God kommunikations- och samarbetsförmåga.
  • Passion för spel och spelutveckling.
  • Förmåga att arbeta självständigt och i team.
  • Relevant utbildning inom spelutveckling eller design.

Potentiella intervjufrågor

Text copied to clipboard!
  • Kan du beskriva en nivå du har designat tidigare?
  • Hur säkerställer du att en nivå är balanserad och rolig?
  • Vilka verktyg och teknologier föredrar du att använda för nivådesign?
  • Hur hanterar du feedback från speltestare?
  • Vad inspirerar dig i ditt arbete som nivådesigner?
  • Hur håller du dig uppdaterad med de senaste trenderna inom spelutveckling?
  • Kan du ge ett exempel på ett designproblem du har löst kreativt?
  • Hur samarbetar du med andra teammedlemmar i designprocessen?