Text copied to clipboard!
Название
Text copied to clipboard!Художник по окружению
Описание
Text copied to clipboard!
Мы ищем талантливого художника по окружению, который присоединится к нашей команде и поможет создавать захватывающие и реалистичные игровые миры. Ваша роль будет заключаться в разработке и реализации визуальных элементов, которые оживят наши проекты и обеспечат незабываемый опыт для игроков. Вы будете работать в тесном сотрудничестве с другими художниками, дизайнерами и разработчиками, чтобы создать гармоничное и эстетически привлекательное окружение. Важно, чтобы вы обладали отличными навыками работы с 3D-программами и имели опыт в создании текстур, моделей и освещения. Мы ценим внимание к деталям и способность работать в команде, а также стремление к постоянному совершенствованию своих навыков. Если вы увлечены созданием виртуальных миров и хотите внести свой вклад в развитие индустрии игр, мы будем рады видеть вас в нашей команде.
Обязанности
Text copied to clipboard!- Создание 3D-моделей и текстур для игровых окружений.
- Разработка концептуальных эскизов и визуализаций.
- Работа с командой дизайнеров и разработчиков для достижения общей цели.
- Оптимизация моделей и текстур для повышения производительности.
- Участие в разработке и реализации художественного стиля проекта.
- Постоянное обновление и улучшение существующих игровых миров.
- Анализ и внедрение новых технологий и методов в процесс создания окружений.
- Поддержка высокого уровня качества и детализации в работе.
Требования
Text copied to clipboard!- Опыт работы в качестве художника по окружению от 2 лет.
- Умение работать с 3D-программами, такими как Maya, 3ds Max или Blender.
- Знание текстурирования и создания материалов.
- Опыт работы с игровыми движками, такими как Unreal Engine или Unity.
- Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде.
- Внимание к деталям и стремление к высокому качеству работы.
- Способность работать в условиях дедлайнов и многозадачности.
- Портфолио с примерами работ в области создания окружений.
Возможные вопросы на интервью
Text copied to clipboard!- Какой ваш опыт работы с 3D-программами?
- Как вы подходите к созданию текстур и материалов?
- Как вы справляетесь с дедлайнами и многозадачностью?
- Какой ваш опыт работы с игровыми движками?
- Как вы работаете в команде и взаимодействуете с другими специалистами?
- Как вы подходите к оптимизации моделей и текстур?
- Как вы следите за новыми технологиями и методами в вашей области?
- Как вы оцениваете качество своей работы?