Text copied to clipboard!
Название
Text copied to clipboard!Инженер по игровому процессу
Описание
Text copied to clipboard!
Мы ищем опытного инженера по игровому процессу, который присоединится к нашей команде и поможет создавать захватывающие и инновационные игровые механики. Ваша роль будет заключаться в проектировании, разработке и оптимизации игровых систем, которые обеспечат увлекательный и динамичный игровой опыт для наших пользователей. Вы будете работать в тесном сотрудничестве с дизайнерами, художниками и другими инженерами, чтобы воплотить в жизнь креативные идеи и обеспечить их техническую реализацию. Идеальный кандидат должен обладать глубокими знаниями в области программирования, иметь опыт работы с игровыми движками и быть готовым к решению сложных задач. Мы ценим инициативность, креативность и способность работать в команде. Если вы страстно увлечены играми и хотите внести свой вклад в создание уникальных игровых проектов, мы будем рады видеть вас в нашей команде.
Обязанности
Text copied to clipboard!- Разработка и внедрение игровых механик.
- Оптимизация производительности игровых систем.
- Сотрудничество с командой дизайнеров и художников.
- Тестирование и отладка игровых функций.
- Анализ и улучшение пользовательского опыта.
- Поддержка и обновление существующих игровых систем.
- Документирование технических решений и процессов.
- Участие в брейнстормингах и генерации идей.
Требования
Text copied to clipboard!- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и др.).
- Знание языков программирования (C++, C#, Python и др.).
- Понимание принципов разработки игр и игровых механик.
- Способность работать в команде и эффективно общаться.
- Опыт оптимизации производительности игр.
- Творческий подход к решению задач.
- Желание учиться и развиваться в игровой индустрии.
- Высшее техническое образование будет плюсом.
Возможные вопросы на интервью
Text copied to clipboard!- Какой ваш опыт работы с игровыми движками?
- Как вы подходите к оптимизации производительности игр?
- Расскажите о проекте, в котором вы разрабатывали игровые механики.
- Как вы справляетесь с техническими трудностями в процессе разработки?
- Как вы взаимодействуете с другими членами команды?