Text copied to clipboard!
Название
Text copied to clipboard!Аниматор персонажей
Описание
Text copied to clipboard!
Мы ищем талантливого аниматора персонажей, который присоединится к нашей команде и поможет создавать захватывающие и реалистичные анимации для игр, фильмов и других мультимедийных проектов. В этой роли вы будете работать с художниками, дизайнерами и разработчиками, чтобы оживлять персонажей, придавая им уникальные движения и эмоции. Вам предстоит использовать передовые технологии и программное обеспечение для создания высококачественной анимации, которая будет соответствовать художественному стилю и требованиям проекта.
Основные задачи включают разработку и реализацию анимаций персонажей, включая ходьбу, бег, боевые движения, мимику и жесты. Вы будете тесно сотрудничать с командой, чтобы убедиться, что анимация соответствует художественному видению и техническим требованиям. Также важно учитывать физику движений и анатомию, чтобы персонажи выглядели естественно и правдоподобно.
Мы ожидаем, что кандидат будет обладать отличными навыками работы с программами для 3D-анимации, такими как Autodesk Maya, Blender или 3ds Max. Опыт работы с технологиями захвата движения (motion capture) будет большим преимуществом. Также важно умение работать с обратной связью и вносить правки в анимацию на основе комментариев команды.
Если вы увлечены созданием анимации, обладаете художественным чутьем и техническими навыками, а также хотите работать в динамичной и креативной среде, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Обязанности
Text copied to clipboard!- Создание анимаций персонажей для игр, фильмов и других мультимедийных проектов.
- Работа с командой художников и разработчиков для достижения художественного видения проекта.
- Использование программного обеспечения для 3D-анимации, таких как Autodesk Maya, Blender или 3ds Max.
- Настройка и оптимизация анимации для различных платформ и устройств.
- Работа с технологией захвата движения (motion capture) и ее интеграция в проект.
- Анализ и исправление анимационных ошибок, улучшение качества движений персонажей.
- Создание анимационных циклов, кат-сцен и других элементов игрового процесса.
- Взаимодействие с командой для внесения правок и улучшения анимации на основе обратной связи.
Требования
Text copied to clipboard!- Опыт работы аниматором персонажей от 2 лет.
- Знание программ для 3D-анимации: Autodesk Maya, Blender, 3ds Max.
- Понимание принципов анимации, анатомии и физики движений.
- Опыт работы с технологией захвата движения (motion capture) приветствуется.
- Способность работать в команде и учитывать обратную связь.
- Творческий подход и внимание к деталям.
- Опыт работы в игровой индустрии или кинопроизводстве будет преимуществом.
- Знание основ риггинга и работы с костями персонажей.
Возможные вопросы на интервью
Text copied to clipboard!- Какие программы для 3D-анимации вы используете в своей работе?
- Какой ваш опыт работы с технологией захвата движения?
- Как вы подходите к созданию реалистичных движений персонажей?
- Как вы справляетесь с обратной связью и вносите правки в анимацию?
- Можете ли вы рассказать о проекте, в котором вы создавали анимацию персонажей?
- Как вы работаете с командой художников и разработчиков?
- Какие сложности вы встречали при создании анимации и как их решали?
- Как вы следите за новыми тенденциями и технологиями в анимации?