Text copied to clipboard!
Название
Text copied to clipboard!Художник по окружению
Описание
Text copied to clipboard!
Мы ищем талантливого художника по окружению, который будет создавать захватывающие и реалистичные игровые или анимационные миры. В этой роли вы будете работать с командой дизайнеров, художников и разработчиков, чтобы разрабатывать визуально привлекательные и функциональные локации. Вам предстоит моделировать, текстурировать и освещать сцены, создавая атмосферу, которая погружает пользователей в виртуальную среду.
Основные задачи включают создание 3D-моделей, текстурирование, настройку освещения и оптимизацию сцен для различных платформ. Вы будете работать с концепт-артом и референсами, чтобы воплотить художественное видение проекта. Важно учитывать технические ограничения движка и обеспечивать баланс между качеством графики и производительностью.
Мы ожидаем, что кандидат обладает отличными навыками работы с 3D-программами, такими как Blender, Maya или 3ds Max, а также имеет опыт работы с игровыми движками, например, Unreal Engine или Unity. Знание основ композиции, цвета и освещения также является важным аспектом работы.
Если вы увлечены созданием детализированных и атмосферных миров, обладаете художественным чутьем и техническими навыками, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Обязанности
Text copied to clipboard!- Создание 3D-моделей окружения и объектов.
- Текстурирование и настройка материалов для реалистичного отображения.
- Настройка освещения и атмосферы сцен.
- Оптимизация моделей и текстур для производительности.
- Работа с концепт-артом и референсами.
- Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков.
- Адаптация окружения под различные платформы и устройства.
Требования
Text copied to clipboard!- Опыт работы в 3D-графике и создании окружения.
- Знание программ 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds Max).
- Опыт работы с игровыми движками (Unreal Engine, Unity).
- Понимание принципов освещения, композиции и цвета.
- Навыки оптимизации моделей и текстур.
- Способность работать в команде и следовать художественному стилю проекта.
- Портфолио с примерами работ по окружению.
Возможные вопросы на интервью
Text copied to clipboard!- Какие инструменты и программы вы используете для создания окружения?
- Как вы подходите к оптимизации сцен для разных платформ?
- Какой ваш любимый проект, над которым вы работали, и почему?
- Как вы работаете с концепт-артом и референсами?
- Как вы решаете проблемы, связанные с производительностью графики?
- Какой ваш процесс создания окружения от идеи до финального рендера?
- Как вы взаимодействуете с другими членами команды?