Text copied to clipboard!

Название

Text copied to clipboard!

Художник по окружению

Описание

Text copied to clipboard!
Мы ищем талантливого художника по окружению, который будет создавать захватывающие и реалистичные игровые или анимационные миры. В этой роли вы будете работать с командой дизайнеров, художников и разработчиков, чтобы разрабатывать визуально привлекательные и функциональные локации. Вам предстоит моделировать, текстурировать и освещать сцены, создавая атмосферу, которая погружает пользователей в виртуальную среду. Основные задачи включают создание 3D-моделей, текстурирование, настройку освещения и оптимизацию сцен для различных платформ. Вы будете работать с концепт-артом и референсами, чтобы воплотить художественное видение проекта. Важно учитывать технические ограничения движка и обеспечивать баланс между качеством графики и производительностью. Мы ожидаем, что кандидат обладает отличными навыками работы с 3D-программами, такими как Blender, Maya или 3ds Max, а также имеет опыт работы с игровыми движками, например, Unreal Engine или Unity. Знание основ композиции, цвета и освещения также является важным аспектом работы. Если вы увлечены созданием детализированных и атмосферных миров, обладаете художественным чутьем и техническими навыками, мы будем рады видеть вас в нашей команде!

Обязанности

Text copied to clipboard!
  • Создание 3D-моделей окружения и объектов.
  • Текстурирование и настройка материалов для реалистичного отображения.
  • Настройка освещения и атмосферы сцен.
  • Оптимизация моделей и текстур для производительности.
  • Работа с концепт-артом и референсами.
  • Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков.
  • Адаптация окружения под различные платформы и устройства.

Требования

Text copied to clipboard!
  • Опыт работы в 3D-графике и создании окружения.
  • Знание программ 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds Max).
  • Опыт работы с игровыми движками (Unreal Engine, Unity).
  • Понимание принципов освещения, композиции и цвета.
  • Навыки оптимизации моделей и текстур.
  • Способность работать в команде и следовать художественному стилю проекта.
  • Портфолио с примерами работ по окружению.

Возможные вопросы на интервью

Text copied to clipboard!
  • Какие инструменты и программы вы используете для создания окружения?
  • Как вы подходите к оптимизации сцен для разных платформ?
  • Какой ваш любимый проект, над которым вы работали, и почему?
  • Как вы работаете с концепт-артом и референсами?
  • Как вы решаете проблемы, связанные с производительностью графики?
  • Какой ваш процесс создания окружения от идеи до финального рендера?
  • Как вы взаимодействуете с другими членами команды?