Text copied to clipboard!
Название
Text copied to clipboard!Художник по окружению
Описание
Text copied to clipboard!
Мы ищем талантливого художника по окружению, который присоединится к нашей команде и поможет создавать захватывающие игровые миры. В этой роли вы будете отвечать за разработку и реализацию визуально привлекательных и детализированных окружений, которые оживляют игровые пространства и улучшают пользовательский опыт. Вы будете работать в тесном сотрудничестве с дизайнерами, программистами и другими художниками, чтобы обеспечить высокое качество графики и соответствие художественному стилю проекта.
Основные задачи включают моделирование, текстурирование и освещение игровых сцен, а также оптимизацию ресурсов для обеспечения высокой производительности. Вы должны обладать отличными навыками работы с 3D-графикой, знанием современных инструментов и технологий, а также пониманием принципов композиции, цвета и освещения. Опыт работы с игровыми движками, такими как Unreal Engine или Unity, будет большим преимуществом.
Мы ожидаем, что кандидат будет иметь опыт работы в игровой индустрии, сильное портфолио с примерами окружений и способность работать в команде. Важно уметь адаптироваться к различным художественным стилям и следовать установленным требованиям проекта. Если вы увлечены созданием захватывающих миров и хотите работать в динамичной и креативной среде, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Обязанности
Text copied to clipboard!- Создание 3D-моделей окружения, включая здания, ландшафты и объекты.
- Разработка текстур и материалов для игровых сцен.
- Настройка освещения и атмосферы в игровых уровнях.
- Оптимизация моделей и текстур для повышения производительности.
- Работа в тесном сотрудничестве с дизайнерами и программистами.
- Адаптация художественного стиля в соответствии с требованиями проекта.
- Использование игровых движков для интеграции окружения в игру.
- Тестирование и исправление ошибок, связанных с графикой окружения.
Требования
Text copied to clipboard!- Опыт работы в игровой индустрии в качестве художника по окружению.
- Знание 3D-пакетов, таких как Blender, Maya или 3ds Max.
- Опыт работы с игровыми движками (Unreal Engine, Unity).
- Навыки текстурирования и работы с PBR-материалами.
- Понимание принципов освещения, композиции и цвета.
- Способность работать в команде и следовать художественному стилю проекта.
- Опыт оптимизации графики для игр.
- Наличие портфолио с примерами окружений.
Возможные вопросы на интервью
Text copied to clipboard!- Какие инструменты и программы вы используете для создания окружения?
- Какой ваш опыт работы с игровыми движками?
- Как вы подходите к оптимизации графики в играх?
- Как вы работаете с освещением и атмосферой в игровых сценах?
- Какой ваш любимый проект, над которым вы работали, и почему?
- Как вы справляетесь с работой в команде?
- Как вы адаптируетесь к различным художественным стилям?
- Как вы решаете проблемы, связанные с производительностью графики?