Text copied to clipboard!

Название

Text copied to clipboard!

Художник по окружению

Описание

Text copied to clipboard!
Мы ищем талантливого художника по окружению, который присоединится к нашей команде и поможет создавать захватывающие игровые миры. В этой роли вы будете отвечать за разработку и реализацию визуально привлекательных и детализированных окружений, которые оживляют игровые пространства и улучшают пользовательский опыт. Вы будете работать в тесном сотрудничестве с дизайнерами, программистами и другими художниками, чтобы обеспечить высокое качество графики и соответствие художественному стилю проекта. Основные задачи включают моделирование, текстурирование и освещение игровых сцен, а также оптимизацию ресурсов для обеспечения высокой производительности. Вы должны обладать отличными навыками работы с 3D-графикой, знанием современных инструментов и технологий, а также пониманием принципов композиции, цвета и освещения. Опыт работы с игровыми движками, такими как Unreal Engine или Unity, будет большим преимуществом. Мы ожидаем, что кандидат будет иметь опыт работы в игровой индустрии, сильное портфолио с примерами окружений и способность работать в команде. Важно уметь адаптироваться к различным художественным стилям и следовать установленным требованиям проекта. Если вы увлечены созданием захватывающих миров и хотите работать в динамичной и креативной среде, мы будем рады видеть вас в нашей команде!

Обязанности

Text copied to clipboard!
  • Создание 3D-моделей окружения, включая здания, ландшафты и объекты.
  • Разработка текстур и материалов для игровых сцен.
  • Настройка освещения и атмосферы в игровых уровнях.
  • Оптимизация моделей и текстур для повышения производительности.
  • Работа в тесном сотрудничестве с дизайнерами и программистами.
  • Адаптация художественного стиля в соответствии с требованиями проекта.
  • Использование игровых движков для интеграции окружения в игру.
  • Тестирование и исправление ошибок, связанных с графикой окружения.

Требования

Text copied to clipboard!
  • Опыт работы в игровой индустрии в качестве художника по окружению.
  • Знание 3D-пакетов, таких как Blender, Maya или 3ds Max.
  • Опыт работы с игровыми движками (Unreal Engine, Unity).
  • Навыки текстурирования и работы с PBR-материалами.
  • Понимание принципов освещения, композиции и цвета.
  • Способность работать в команде и следовать художественному стилю проекта.
  • Опыт оптимизации графики для игр.
  • Наличие портфолио с примерами окружений.

Возможные вопросы на интервью

Text copied to clipboard!
  • Какие инструменты и программы вы используете для создания окружения?
  • Какой ваш опыт работы с игровыми движками?
  • Как вы подходите к оптимизации графики в играх?
  • Как вы работаете с освещением и атмосферой в игровых сценах?
  • Какой ваш любимый проект, над которым вы работали, и почему?
  • Как вы справляетесь с работой в команде?
  • Как вы адаптируетесь к различным художественным стилям?
  • Как вы решаете проблемы, связанные с производительностью графики?