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Título

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Engenheiro de Gameplay

Descrição

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Estamos à procura de um Engenheiro de Gameplay talentoso e apaixonado para se juntar à nossa equipe de desenvolvimento de jogos. O candidato ideal terá experiência em programação de jogos, conhecimento profundo de mecânicas de gameplay e habilidades para trabalhar em colaboração com designers, artistas e outros engenheiros para criar experiências de jogo imersivas e inovadoras. Como Engenheiro de Gameplay, você será responsável por projetar, implementar e otimizar sistemas de jogabilidade, garantindo que os jogadores tenham uma experiência fluida e envolvente. Você trabalhará com motores de jogo modernos, como Unity ou Unreal Engine, e utilizará linguagens de programação como C++ e C# para desenvolver funcionalidades interativas. Além disso, você ajudará a resolver problemas técnicos, melhorar o desempenho do jogo e garantir que os sistemas de jogabilidade sejam robustos e escaláveis. O candidato ideal deve ter um forte entendimento de física de jogos, inteligência artificial, animação e interatividade. Também é essencial ter habilidades de depuração e otimização para garantir que o jogo funcione de maneira eficiente em diferentes plataformas. Trabalhar em equipe é fundamental, pois você colaborará com designers para traduzir conceitos criativos em mecânicas jogáveis e com artistas para garantir que os elementos visuais e sonoros se integrem perfeitamente à jogabilidade. Se você é apaixonado por jogos, tem habilidades técnicas sólidas e deseja trabalhar em projetos inovadores, esta é uma excelente oportunidade para você. Junte-se a nós e ajude a criar experiências de jogo inesquecíveis para jogadores ao redor do mundo.

Responsabilidades

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  • Desenvolver e implementar mecânicas de gameplay inovadoras.
  • Colaborar com designers e artistas para criar experiências interativas envolventes.
  • Otimizar o desempenho do jogo para diferentes plataformas.
  • Depurar e corrigir problemas técnicos relacionados à jogabilidade.
  • Integrar sistemas de física, animação e inteligência artificial ao jogo.
  • Garantir que os sistemas de jogabilidade sejam escaláveis e eficientes.
  • Trabalhar com motores de jogo como Unity ou Unreal Engine.
  • Manter-se atualizado com as tendências e tecnologias da indústria de jogos.

Requisitos

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  • Experiência com programação em C++ e/ou C#.
  • Conhecimento em motores de jogo como Unity ou Unreal Engine.
  • Familiaridade com física de jogos, inteligência artificial e animação.
  • Habilidade para depuração e otimização de código.
  • Capacidade de trabalhar em equipe e colaborar com diferentes áreas.
  • Experiência com desenvolvimento para múltiplas plataformas.
  • Paixão por jogos e compreensão das tendências da indústria.
  • Bacharelado em Ciência da Computação, Engenharia de Software ou área relacionada (desejável).

Perguntas potenciais de entrevista

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  • Quais motores de jogo você já utilizou em projetos anteriores?
  • Como você otimiza o desempenho de um jogo para diferentes plataformas?
  • Pode descrever um desafio técnico que enfrentou ao desenvolver mecânicas de gameplay?
  • Qual é a sua abordagem para depuração e correção de bugs em jogos?
  • Como você colabora com designers e artistas para garantir uma jogabilidade envolvente?
  • Quais tendências da indústria de jogos você considera mais relevantes atualmente?
  • Você já trabalhou com inteligência artificial em jogos? Se sim, pode dar um exemplo?
  • Como você lida com prazos apertados e mudanças de requisitos no desenvolvimento de jogos?