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Título

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Desenvolvedor Unreal

Descrição

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Estamos à procura de um Desenvolvedor Unreal talentoso e motivado para se juntar à nossa equipe de desenvolvimento de jogos e experiências interativas. O candidato ideal terá experiência comprovada com Unreal Engine, habilidades sólidas de programação em C++ e Blueprints, e paixão por criar experiências imersivas e de alta qualidade. Este profissional será responsável por colaborar com designers, artistas e outros desenvolvedores para transformar conceitos criativos em produtos funcionais e visualmente impressionantes. O Desenvolvedor Unreal atuará em todas as fases do ciclo de desenvolvimento, desde a prototipagem até a entrega final, garantindo desempenho, estabilidade e qualidade visual. Espera-se que o profissional tenha conhecimento profundo da arquitetura do Unreal Engine, incluindo sistemas de renderização, física, animação e rede. Além disso, será valorizada a capacidade de resolver problemas técnicos complexos e propor soluções inovadoras. O ambiente de trabalho é altamente colaborativo, e buscamos alguém que seja proativo, comunicativo e capaz de trabalhar bem em equipe. O candidato ideal também deve estar atualizado com as últimas tendências e atualizações do Unreal Engine, além de ter interesse em explorar novas tecnologias como realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR) e metaverso. Responsabilidades incluem a criação de sistemas de gameplay, integração de assets, otimização de desempenho, depuração de código e suporte técnico contínuo. Também será necessário documentar processos e colaborar com equipes multidisciplinares para garantir que os objetivos do projeto sejam alcançados dentro dos prazos estabelecidos. Se você é apaixonado por tecnologia, jogos e experiências digitais, e deseja trabalhar em projetos desafiadores e inovadores, esta é a oportunidade ideal para você. Junte-se a nós e ajude a moldar o futuro do entretenimento digital.

Responsabilidades

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  • Desenvolver funcionalidades de gameplay usando C++ e Blueprints
  • Integrar assets 3D, animações e efeitos visuais no Unreal Engine
  • Otimizar o desempenho do jogo para diferentes plataformas
  • Colaborar com designers e artistas para implementar a visão criativa
  • Depurar e corrigir bugs técnicos
  • Criar e manter documentação técnica
  • Implementar sistemas de física, IA e rede
  • Participar de revisões de código e testes de qualidade
  • Adaptar o projeto para VR, AR e outras tecnologias emergentes
  • Garantir a estabilidade e escalabilidade do projeto

Requisitos

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  • Experiência comprovada com Unreal Engine 4 ou 5
  • Conhecimento avançado de C++ e Blueprints
  • Familiaridade com pipelines de desenvolvimento de jogos
  • Capacidade de trabalhar em equipe multidisciplinar
  • Experiência com otimização de desempenho
  • Conhecimento de sistemas de física, animação e rede
  • Boa comunicação verbal e escrita
  • Capacidade de resolver problemas técnicos complexos
  • Desejável experiência com VR/AR
  • Formação em Ciência da Computação, Engenharia ou áreas relacionadas

Perguntas potenciais de entrevista

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  • Qual sua experiência com Unreal Engine?
  • Você já trabalhou com C++ e Blueprints? Dê exemplos.
  • Como você lida com otimização de desempenho em jogos?
  • Já participou de projetos com realidade virtual ou aumentada?
  • Como você colabora com equipes de design e arte?
  • Pode descrever um desafio técnico que enfrentou e como resolveu?
  • Você tem experiência com redes e multiplayer em Unreal?
  • Está familiarizado com controle de versão como Git?
  • Quais ferramentas você usa para depuração?
  • Está disposto a aprender novas tecnologias e ferramentas?