Text copied to clipboard!
Tytuł
Text copied to clipboard!Deweloper Gry League of Legends LoL
Opis
Text copied to clipboard!
Szukamy utalentowanego Dewelopera Gry League of Legends LoL, który dołączy do naszego zespołu i pomoże nam w tworzeniu i rozwijaniu jednej z najpopularniejszych gier wideo na świecie. Jako deweloper będziesz odpowiedzialny za projektowanie, implementację i optymalizację różnych aspektów gry, współpracując z zespołem programistów, projektantów i artystów, aby dostarczyć graczom wyjątkowe doświadczenia. Twoja rola będzie kluczowa w zapewnieniu, że gra pozostaje innowacyjna, ekscytująca i technicznie doskonała. Będziesz pracować w dynamicznym środowisku, które wymaga kreatywności, umiejętności rozwiązywania problemów i zdolności do pracy w zespole. Idealny kandydat powinien mieć doświadczenie w programowaniu gier, znajomość silników gier oraz pasję do gier wideo. Oferujemy możliwość pracy w inspirującym środowisku, gdzie Twoje pomysły mogą mieć realny wpływ na rozwój gry.
Obowiązki
Text copied to clipboard!- Projektowanie i implementacja nowych funkcji gry.
- Optymalizacja wydajności i stabilności gry.
- Współpraca z zespołem projektantów i artystów.
- Rozwiązywanie problemów technicznych i błędów w grze.
- Udział w testach i analizie jakości gry.
- Tworzenie dokumentacji technicznej.
- Utrzymywanie aktualnej wiedzy o trendach w branży gier.
- Wspieranie zespołu w osiąganiu celów projektowych.
Wymagania
Text copied to clipboard!- Doświadczenie w programowaniu gier wideo.
- Znajomość silników gier, takich jak Unity lub Unreal.
- Umiejętność pracy w zespole i komunikacji.
- Kreatywność i zdolność do rozwiązywania problemów.
- Pasja do gier wideo i znajomość League of Legends.
- Znajomość języków programowania, takich jak C++ lub C#.
- Doświadczenie w pracy z systemami kontroli wersji.
- Zdolność do pracy w dynamicznym środowisku.
Potencjalne pytania na rozmowie
Text copied to clipboard!- Jakie masz doświadczenie w programowaniu gier wideo?
- Czy pracowałeś wcześniej z silnikami gier, takimi jak Unity lub Unreal?
- Jakie są Twoje ulubione aspekty pracy nad grami wideo?
- Jak radzisz sobie z rozwiązywaniem problemów technicznych?
- Czy masz doświadczenie w pracy w zespole projektowym?
- Jakie są Twoje ulubione gry i dlaczego?
- Jakie technologie uważasz za kluczowe w przyszłości gier wideo?
- Jakie są Twoje oczekiwania dotyczące pracy w naszym zespole?