Text copied to clipboard!
Tytuł
Text copied to clipboard!Artysta Postaci
Opis
Text copied to clipboard!
Poszukujemy utalentowanego i kreatywnego Artysty Postaci, który dołączy do naszego zespołu i pomoże w tworzeniu unikalnych oraz angażujących postaci do gier, filmów i animacji. Idealny kandydat powinien posiadać umiejętności w zakresie modelowania 3D, rzeźbienia cyfrowego oraz teksturowania, a także wykazywać się dużą dbałością o szczegóły i zdolnością do pracy w zespole.
Jako Artysta Postaci będziesz odpowiedzialny za projektowanie i tworzenie postaci zgodnie z wymaganiami projektu, współpracę z innymi członkami zespołu, takimi jak animatorzy, projektanci gier i reżyserzy artystyczni, oraz dostosowywanie modeli do wymagań technicznych silnika gry lub produkcji filmowej. Twoja praca będzie miała kluczowe znaczenie dla ostatecznego wyglądu i jakości wizualnej postaci, dlatego oczekujemy wysokiego poziomu umiejętności artystycznych i technicznych.
Obowiązki obejmują tworzenie koncepcji postaci, modelowanie 3D, rzeźbienie w programach takich jak ZBrush, tworzenie tekstur i materiałów, a także optymalizację modeli do użytku w czasie rzeczywistym. Kandydat powinien również posiadać umiejętność pracy z riggingiem i animacją, aby zapewnić płynność ruchów postaci.
Oferujemy dynamiczne środowisko pracy, możliwość rozwoju zawodowego oraz współpracę z doświadczonymi specjalistami w branży. Jeśli jesteś pasjonatem sztuki cyfrowej i chcesz tworzyć postacie, które ożywają na ekranie, zapraszamy do aplikowania!
Obowiązki
Text copied to clipboard!- Tworzenie i projektowanie postaci 3D zgodnie z wymaganiami projektu.
- Modelowanie, rzeźbienie i teksturowanie postaci w wysokiej jakości.
- Współpraca z zespołem animatorów i projektantów gier.
- Optymalizacja modeli do użytku w czasie rzeczywistym.
- Dostosowywanie postaci do wymagań technicznych silnika gry lub produkcji filmowej.
- Tworzenie koncepcji i szkiców postaci.
- Praca nad poprawkami i iteracjami na podstawie opinii zespołu.
- Śledzenie najnowszych trendów i technologii w dziedzinie grafiki 3D.
Wymagania
Text copied to clipboard!- Doświadczenie w modelowaniu 3D i rzeźbieniu cyfrowym.
- Znajomość narzędzi takich jak ZBrush, Blender, Maya lub 3ds Max.
- Umiejętność tworzenia tekstur i materiałów w programach takich jak Substance Painter.
- Podstawowa znajomość riggingu i animacji postaci.
- Zdolność do pracy w zespole i komunikacji z innymi działami.
- Dbałość o szczegóły i umiejętność pracy nad iteracjami projektu.
- Znajomość zasad anatomii i proporcji postaci.
- Mile widziane doświadczenie w pracy nad grami lub filmami animowanymi.
Potencjalne pytania na rozmowie
Text copied to clipboard!- Jakie narzędzia do modelowania 3D i rzeźbienia cyfrowego najczęściej używasz?
- Czy masz doświadczenie w optymalizacji modeli do użytku w czasie rzeczywistym?
- Jakie są Twoje ulubione techniki tworzenia tekstur i materiałów?
- Czy pracowałeś wcześniej w zespole nad projektami gier lub filmów?
- Jak radzisz sobie z iteracjami i poprawkami w procesie tworzenia postaci?
- Czy masz doświadczenie w riggingu i animacji postaci?
- Jakie są Twoje inspiracje w dziedzinie projektowania postaci?
- Czy możesz podzielić się swoim portfolio z przykładami prac?