Text copied to clipboard!

Tytuł

Text copied to clipboard!

Artysta Środowiskowy

Opis

Text copied to clipboard!
Poszukujemy utalentowanego i kreatywnego Artysty Środowiskowego, który dołączy do naszego zespołu i pomoże w tworzeniu wciągających, realistycznych oraz stylizowanych środowisk do gier wideo, animacji i wizualizacji. Idealny kandydat powinien posiadać umiejętność projektowania i modelowania trójwymiarowych środowisk, a także dbać o detale, tekstury i oświetlenie, aby zapewnić jak najlepszą jakość wizualną. Jako Artysta Środowiskowy będziesz odpowiedzialny za projektowanie i tworzenie elementów otoczenia, takich jak budynki, roślinność, tereny i inne obiekty, które składają się na spójny i realistyczny świat. Będziesz współpracować z projektantami gier, programistami oraz innymi artystami, aby zapewnić, że środowisko spełnia wymagania techniczne i estetyczne projektu. Twoje obowiązki obejmą modelowanie 3D, teksturowanie, optymalizację zasobów oraz implementację środowisk w silnikach gier, takich jak Unreal Engine czy Unity. Ważne jest, abyś posiadał doświadczenie w pracy z narzędziami do modelowania 3D, takimi jak Blender, Maya czy 3ds Max, a także umiejętność pracy z systemami oświetlenia i shaderami. Szukamy osoby, która ma pasję do tworzenia wirtualnych światów i potrafi pracować zarówno samodzielnie, jak i w zespole. Jeśli masz doświadczenie w tworzeniu środowisk do gier, animacji lub wizualizacji architektonicznych i chcesz rozwijać swoje umiejętności w dynamicznym środowisku, ta rola jest dla Ciebie!

Obowiązki

Text copied to clipboard!
  • Tworzenie realistycznych i stylizowanych środowisk 3D do gier i animacji.
  • Modelowanie, teksturowanie i optymalizacja obiektów środowiskowych.
  • Współpraca z projektantami gier i programistami w celu integracji środowisk.
  • Dostosowywanie oświetlenia i shaderów w silnikach gier.
  • Zapewnienie spójności wizualnej i technicznej środowisk.
  • Tworzenie materiałów i tekstur zgodnie z wymaganiami projektu.
  • Optymalizacja zasobów pod kątem wydajności w czasie rzeczywistym.
  • Śledzenie najnowszych trendów i technologii w dziedzinie grafiki 3D.

Wymagania

Text copied to clipboard!
  • Doświadczenie w modelowaniu 3D i teksturowaniu.
  • Znajomość narzędzi takich jak Blender, Maya, 3ds Max.
  • Umiejętność pracy w silnikach gier, np. Unreal Engine, Unity.
  • Zrozumienie zasad oświetlenia i shaderów.
  • Dbałość o detale i umiejętność tworzenia realistycznych środowisk.
  • Zdolność do pracy w zespole i komunikacji z innymi działami.
  • Doświadczenie w optymalizacji zasobów pod kątem wydajności.
  • Pasja do gier i grafiki komputerowej.

Potencjalne pytania na rozmowie

Text copied to clipboard!
  • Jakie narzędzia do modelowania 3D najczęściej używasz?
  • Czy masz doświadczenie w pracy z silnikami gier, takimi jak Unreal Engine lub Unity?
  • Jakie techniki stosujesz, aby zoptymalizować środowiska pod kątem wydajności?
  • Czy możesz opisać projekt, nad którym pracowałeś i który jesteś szczególnie dumny?
  • Jak radzisz sobie z integracją środowisk z innymi elementami gry?
  • Jakie są Twoje ulubione style artystyczne w tworzeniu środowisk?
  • Czy masz doświadczenie w pracy z systemami oświetlenia i shaderami?
  • Jakie trendy w grafice 3D uważasz za najbardziej ekscytujące?