Text copied to clipboard!
Tytuł
Text copied to clipboard!Artysta Środowiskowy
Opis
Text copied to clipboard!
Poszukujemy utalentowanego i kreatywnego Artysty Środowiskowego, który dołączy do naszego zespołu i pomoże w tworzeniu wciągających, realistycznych oraz stylizowanych środowisk do gier wideo, animacji i wizualizacji. Idealny kandydat powinien posiadać umiejętność projektowania i modelowania trójwymiarowych środowisk, a także dbać o detale, tekstury i oświetlenie, aby zapewnić jak najlepszą jakość wizualną.
Jako Artysta Środowiskowy będziesz odpowiedzialny za projektowanie i tworzenie elementów otoczenia, takich jak budynki, roślinność, tereny i inne obiekty, które składają się na spójny i realistyczny świat. Będziesz współpracować z projektantami gier, programistami oraz innymi artystami, aby zapewnić, że środowisko spełnia wymagania techniczne i estetyczne projektu.
Twoje obowiązki obejmą modelowanie 3D, teksturowanie, optymalizację zasobów oraz implementację środowisk w silnikach gier, takich jak Unreal Engine czy Unity. Ważne jest, abyś posiadał doświadczenie w pracy z narzędziami do modelowania 3D, takimi jak Blender, Maya czy 3ds Max, a także umiejętność pracy z systemami oświetlenia i shaderami.
Szukamy osoby, która ma pasję do tworzenia wirtualnych światów i potrafi pracować zarówno samodzielnie, jak i w zespole. Jeśli masz doświadczenie w tworzeniu środowisk do gier, animacji lub wizualizacji architektonicznych i chcesz rozwijać swoje umiejętności w dynamicznym środowisku, ta rola jest dla Ciebie!
Obowiązki
Text copied to clipboard!- Tworzenie realistycznych i stylizowanych środowisk 3D do gier i animacji.
- Modelowanie, teksturowanie i optymalizacja obiektów środowiskowych.
- Współpraca z projektantami gier i programistami w celu integracji środowisk.
- Dostosowywanie oświetlenia i shaderów w silnikach gier.
- Zapewnienie spójności wizualnej i technicznej środowisk.
- Tworzenie materiałów i tekstur zgodnie z wymaganiami projektu.
- Optymalizacja zasobów pod kątem wydajności w czasie rzeczywistym.
- Śledzenie najnowszych trendów i technologii w dziedzinie grafiki 3D.
Wymagania
Text copied to clipboard!- Doświadczenie w modelowaniu 3D i teksturowaniu.
- Znajomość narzędzi takich jak Blender, Maya, 3ds Max.
- Umiejętność pracy w silnikach gier, np. Unreal Engine, Unity.
- Zrozumienie zasad oświetlenia i shaderów.
- Dbałość o detale i umiejętność tworzenia realistycznych środowisk.
- Zdolność do pracy w zespole i komunikacji z innymi działami.
- Doświadczenie w optymalizacji zasobów pod kątem wydajności.
- Pasja do gier i grafiki komputerowej.
Potencjalne pytania na rozmowie
Text copied to clipboard!- Jakie narzędzia do modelowania 3D najczęściej używasz?
- Czy masz doświadczenie w pracy z silnikami gier, takimi jak Unreal Engine lub Unity?
- Jakie techniki stosujesz, aby zoptymalizować środowiska pod kątem wydajności?
- Czy możesz opisać projekt, nad którym pracowałeś i który jesteś szczególnie dumny?
- Jak radzisz sobie z integracją środowisk z innymi elementami gry?
- Jakie są Twoje ulubione style artystyczne w tworzeniu środowisk?
- Czy masz doświadczenie w pracy z systemami oświetlenia i shaderami?
- Jakie trendy w grafice 3D uważasz za najbardziej ekscytujące?