Text copied to clipboard!
Tittel
Text copied to clipboard!Videospilldesigner
Beskrivelse
Text copied to clipboard!
Vi leter etter en talentfull og kreativ videospilldesigner som kan bli med i vårt dynamiske team. Som videospilldesigner vil du være ansvarlig for å utvikle og designe spillkonsepter som fanger spillernes oppmerksomhet og gir en uforglemmelig opplevelse. Du vil jobbe tett med andre designere, utviklere og kunstnere for å sikre at spillene våre er både visuelt tiltalende og teknisk solide. Din rolle vil innebære å skape spillmekanikker, nivådesign og narrativer som er både innovative og engasjerende. Du bør ha en sterk forståelse av spilltrender og en lidenskap for å skape spill som utfordrer og underholder. Vi verdsetter samarbeid, kreativitet og en evne til å tilpasse seg raskt skiftende prosjektkrav. Hvis du er en person som elsker å utforske nye ideer og har en sterk portefølje av tidligere arbeid, vil vi gjerne høre fra deg.
Ansvarsområder
Text copied to clipboard!- Utvikle og designe innovative spillkonsepter.
- Samarbeide med utviklere og kunstnere for å realisere spillvisjonen.
- Skape engasjerende spillmekanikker og nivådesign.
- Teste og iterere på spilldesign basert på tilbakemeldinger.
- Holde seg oppdatert på de nyeste spilltrendene.
- Sikre at spillene er teknisk solide og visuelt tiltalende.
- Delta i kreative møter og bidra med nye ideer.
- Dokumentere designprosesser og spesifikasjoner.
Krav
Text copied to clipboard!- Erfaring med spilldesign og utvikling.
- Sterk portefølje av tidligere arbeid.
- Kunnskap om spillmotorer som Unity eller Unreal Engine.
- Evne til å jobbe i et teamorientert miljø.
- Kreativ tenkning og problemløsningsevner.
- Gode kommunikasjonsferdigheter.
- Forståelse av spilltrender og markedsdynamikk.
- Bachelorgrad i spilldesign eller relaterte felt er en fordel.
Potensielle intervjuspørsmål
Text copied to clipboard!- Kan du beskrive en utfordrende designoppgave du har løst?
- Hvordan holder du deg oppdatert på de nyeste spilltrendene?
- Hva er din tilnærming til å skape engasjerende spillmekanikker?
- Kan du gi et eksempel på et spill du har designet?
- Hvordan håndterer du tilbakemeldinger på designarbeidet ditt?