Text copied to clipboard!

Tittel

Text copied to clipboard!

Spillprogrammerer

Beskrivelse

Text copied to clipboard!
Vi leter etter en dyktig Spillprogrammerer som kan bli med i vårt team for å utvikle og optimalisere spillopplevelser for ulike plattformer. Som Spillprogrammerer vil du være ansvarlig for å designe, implementere og vedlikeholde spillfunksjoner og systemer. Du vil jobbe tett med designere, kunstnere og andre utviklere for å sikre at spillene våre er engasjerende, teknisk solide og leverer en førsteklasses brukeropplevelse. Du bør ha en sterk forståelse av programmeringsspråk som C++ og C#, samt erfaring med spillmotorer som Unity eller Unreal Engine. En lidenskap for spill og en evne til å jobbe i et dynamisk og kreativt miljø er avgjørende. Vi verdsetter innovasjon og kreativitet, og vi ser etter noen som kan bringe nye ideer til bordet og bidra til å forme fremtiden for våre spillprosjekter.

Ansvarsområder

Text copied to clipboard!
  • Utvikle og implementere spillfunksjoner og systemer.
  • Samarbeide med designere og kunstnere for å realisere spillkonsepter.
  • Optimalisere spillytelse for ulike plattformer.
  • Feilsøke og løse tekniske problemer.
  • Delta i planlegging og gjennomføring av spillprosjekter.
  • Sikre at spillene oppfyller kvalitetsstandarder.
  • Bidra til kontinuerlig forbedring av utviklingsprosesser.
  • Holde seg oppdatert på nye teknologier og trender innen spillutvikling.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfaring med C++ og C#.
  • Kunnskap om spillmotorer som Unity eller Unreal Engine.
  • Sterke problemløsningsevner.
  • Evne til å jobbe i et teamorientert miljø.
  • Lidenskap for spillutvikling.
  • Erfaring med optimalisering av spillytelse.
  • Gode kommunikasjonsferdigheter.
  • Bachelorgrad i informatikk eller relatert felt er en fordel.

Potensielle intervjuspørsmål

Text copied to clipboard!
  • Kan du beskrive en utfordrende spillutviklingsoppgave du har løst?
  • Hvordan håndterer du optimalisering av spillytelse?
  • Hvilke spillmotorer har du erfaring med?
  • Hvordan samarbeider du med designere og kunstnere?
  • Hva motiverer deg til å jobbe innen spillutvikling?