Text copied to clipboard!

Tittel

Text copied to clipboard!

Spillprogrammerer

Beskrivelse

Text copied to clipboard!
Vi leter etter en dyktig og lidenskapelig spillprogrammerer som kan bli med i vårt team for å utvikle innovative og engasjerende spillopplevelser. Som spillprogrammerer vil du være ansvarlig for å designe, utvikle og vedlikeholde spillprogramvare for ulike plattformer, inkludert PC, konsoller og mobile enheter. Du vil jobbe tett med designere, kunstnere og andre utviklere for å sikre at spillene våre er teknisk solide og oppfyller høye kvalitetsstandarder. En ideell kandidat har en sterk bakgrunn i programmering, erfaring med spillmotorer som Unity eller Unreal Engine, og en god forståelse av spilldesignprinsipper. Du bør være komfortabel med å jobbe i et dynamisk og kreativt miljø, og ha evnen til å løse komplekse problemer på en effektiv måte. Vi verdsetter innovasjon og kreativitet, og ser etter noen som kan bidra med nye ideer og løsninger. Hvis du er en lagspiller med en lidenskap for spillutvikling, vil vi gjerne høre fra deg.

Ansvarsområder

Text copied to clipboard!
  • Utvikle og vedlikeholde spillprogramvare.
  • Samarbeide med design- og kunstteamet.
  • Implementere spillmekanikker og funksjoner.
  • Optimalisere ytelse og løse tekniske problemer.
  • Teste og feilsøke spill for å sikre kvalitet.
  • Dokumentere tekniske spesifikasjoner og prosesser.
  • Delta i kreative møter og bidra med ideer.
  • Holde seg oppdatert på nye teknologier og trender.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Bachelorgrad i informatikk eller relatert felt.
  • Erfaring med spillmotorer som Unity eller Unreal Engine.
  • Sterke ferdigheter i programmeringsspråk som C++ eller C#.
  • Forståelse av spilldesignprinsipper.
  • Erfaring med 3D-grafikk og fysikkmotorer.
  • Gode problemløsningsevner.
  • Evne til å jobbe i team og kommunisere effektivt.
  • Lidenskap for spillutvikling.

Potensielle intervjuspørsmål

Text copied to clipboard!
  • Kan du beskrive din erfaring med spillmotorer?
  • Hvordan håndterer du komplekse tekniske problemer?
  • Hva er din tilnærming til spilldesign?
  • Kan du gi et eksempel på et spillprosjekt du har jobbet med?
  • Hvordan holder du deg oppdatert på nye teknologier?