Text copied to clipboard!

Tittel

Text copied to clipboard!

3D-kunstner

Beskrivelse

Text copied to clipboard!
Vi leter etter en talentfull og kreativ 3D-kunstner som kan bringe våre prosjekter til liv med imponerende visuelle effekter og realistiske modeller. Som 3D-kunstner vil du være ansvarlig for å utvikle og designe 3D-innhold for ulike medier, inkludert spill, film, reklame og mer. Du vil jobbe tett med designteamet for å forstå prosjektkravene og levere høykvalitets 3D-grafikk som oppfyller våre kunders forventninger. En vellykket kandidat vil ha en sterk portefølje som demonstrerer ferdigheter i 3D-modellering, teksturering og animasjon. Du bør være komfortabel med å bruke ulike 3D-programvareverktøy og ha en god forståelse av lyssetting, skyggelegging og renderingsteknikker. Vi verdsetter kreativitet, oppmerksomhet på detaljer og evnen til å jobbe under stramme tidsfrister. Hvis du er lidenskapelig opptatt av 3D-kunst og ønsker å være en del av et dynamisk og innovativt team, vil vi gjerne høre fra deg.

Ansvarsområder

Text copied to clipboard!
  • Utvikle og designe 3D-modeller og animasjoner.
  • Samarbeide med designteamet for å forstå prosjektkrav.
  • Skape realistiske teksturer og materialer.
  • Implementere lyssetting og skyggeleggingsteknikker.
  • Gjennomføre rendering av 3D-scener.
  • Revidere og forbedre 3D-innhold basert på tilbakemeldinger.
  • Holde seg oppdatert på de nyeste 3D-teknologiene.
  • Delta i kreative møter og bidra med ideer.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfaring med 3D-modellering og animasjon.
  • Kunnskap om 3D-programvare som Maya, Blender eller 3ds Max.
  • Sterk portefølje som viser tidligere arbeid.
  • Forståelse av lyssetting og renderingsteknikker.
  • Gode kommunikasjons- og samarbeidsevner.
  • Evne til å jobbe under stramme tidsfrister.
  • Kreativitet og oppmerksomhet på detaljer.
  • Bachelorgrad i kunst, design eller relatert felt er en fordel.

Potensielle intervjuspørsmål

Text copied to clipboard!
  • Kan du beskrive din erfaring med 3D-modellering?
  • Hvilke 3D-programvareverktøy er du mest komfortabel med?
  • Hvordan håndterer du tilbakemeldinger på arbeidet ditt?
  • Kan du gi et eksempel på et utfordrende prosjekt du har jobbet med?
  • Hvordan holder du deg oppdatert på de nyeste trendene innen 3D-kunst?