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Titolo

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Progettista di Livelli

Descrizione

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Stiamo cercando un Progettista di Livelli talentuoso e appassionato per unirsi al nostro team di sviluppo giochi. In questo ruolo, sarai responsabile della creazione di esperienze di gioco coinvolgenti e innovative attraverso la progettazione di livelli che sfidano e intrattengono i giocatori. Lavorerai a stretto contatto con artisti, programmatori e altri designer per garantire che i livelli siano visivamente accattivanti, tecnicamente solidi e allineati con la visione complessiva del gioco. Il candidato ideale avrà una forte comprensione dei principi di design del gioco, un occhio attento ai dettagli e la capacità di lavorare in un ambiente di squadra dinamico. Sarai coinvolto in tutte le fasi del processo di sviluppo, dalla concezione iniziale alla realizzazione finale, e avrai l'opportunità di influenzare direttamente l'esperienza del giocatore. Se sei un creativo con una passione per i giochi e un talento per la risoluzione dei problemi, ci piacerebbe sentirti.

Responsabilità

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  • Progettare e sviluppare livelli di gioco innovativi.
  • Collaborare con artisti e programmatori per integrare elementi visivi e tecnici.
  • Testare e iterare i livelli per migliorare l'esperienza del giocatore.
  • Assicurarsi che i livelli siano bilanciati e coinvolgenti.
  • Documentare il processo di progettazione e le specifiche tecniche.
  • Rimanere aggiornato sulle tendenze del settore e le migliori pratiche.
  • Partecipare a riunioni di team per discutere idee e feedback.
  • Contribuire alla visione creativa complessiva del progetto.

Requisiti

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  • Esperienza precedente come Progettista di Livelli o ruolo simile.
  • Conoscenza dei principi di design del gioco.
  • Capacità di lavorare in un ambiente di squadra.
  • Eccellenti capacità di problem-solving.
  • Familiarità con strumenti di sviluppo di giochi.
  • Attenzione ai dettagli e capacità di multitasking.
  • Buone capacità comunicative.
  • Passione per i videogiochi.

Domande potenziali per l'intervista

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  • Qual è la tua esperienza nella progettazione di livelli di gioco?
  • Come affronti il bilanciamento di un livello di gioco?
  • Puoi descrivere un progetto di gioco a cui hai lavorato?
  • Quali strumenti di sviluppo di giochi conosci?
  • Come gestisci il feedback durante il processo di progettazione?
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