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Titolo

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Designer di Personaggi

Descrizione

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Stiamo cercando un Designer di Personaggi talentuoso e creativo per unirsi al nostro team. Il candidato ideale avrà una forte passione per l'arte e il design, con un occhio attento ai dettagli e alla narrazione visiva. In questo ruolo, sarai responsabile della creazione di personaggi originali per videogiochi, film d'animazione, fumetti e altri media. Lavorerai a stretto contatto con sceneggiatori, direttori artistici e sviluppatori per dare vita a personaggi memorabili e coinvolgenti. Le tue responsabilità includeranno la ricerca e lo sviluppo di concept art, schizzi e modelli dettagliati che definiscano l'aspetto, la personalità e lo stile dei personaggi. Sarai coinvolto nel processo di iterazione, ricevendo feedback e apportando modifiche per garantire che i personaggi si adattino perfettamente alla visione del progetto. Inoltre, dovrai collaborare con altri membri del team per assicurarti che i personaggi siano coerenti con il mondo di gioco o la narrazione del film. Per avere successo in questo ruolo, dovrai possedere eccellenti capacità di disegno e una solida conoscenza delle tecniche di illustrazione digitale. È essenziale avere esperienza con software di design come Adobe Photoshop, Illustrator, ZBrush o altri strumenti di modellazione 3D. La comprensione dell'anatomia, della prospettiva e della teoria del colore sarà fondamentale per creare personaggi credibili e accattivanti. Oltre alle competenze tecniche, cerchiamo una persona con una grande immaginazione e la capacità di tradurre idee astratte in immagini visive concrete. La capacità di lavorare in team, ricevere critiche costruttive e adattarsi rapidamente ai cambiamenti è altrettanto importante. Se sei appassionato di design di personaggi e desideri contribuire a progetti innovativi e stimolanti, questa è l'opportunità perfetta per te.

Responsabilità

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  • Creare concept art e schizzi per nuovi personaggi.
  • Sviluppare modelli dettagliati e definitivi per l'uso in vari media.
  • Collaborare con sceneggiatori e direttori artistici per garantire coerenza visiva.
  • Iterare sui design in base al feedback ricevuto.
  • Utilizzare software di illustrazione e modellazione 3D per sviluppare i personaggi.
  • Ricercare e analizzare riferimenti visivi per migliorare il design.
  • Garantire che i personaggi siano coerenti con lo stile e il tono del progetto.
  • Partecipare a riunioni creative per discutere idee e miglioramenti.

Requisiti

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  • Esperienza comprovata nel design di personaggi per videogiochi, animazione o fumetti.
  • Eccellenti capacità di disegno e illustrazione.
  • Competenza nell'uso di software come Adobe Photoshop, Illustrator, ZBrush o Maya.
  • Conoscenza dell'anatomia, della prospettiva e della teoria del colore.
  • Capacità di lavorare in team e ricevere feedback costruttivo.
  • Creatività e immaginazione per sviluppare personaggi unici e memorabili.
  • Esperienza nella creazione di modelli 3D è un plus.
  • Portfolio che dimostri abilità e stile artistico.

Domande potenziali per l'intervista

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  • Puoi descrivere il tuo processo creativo per la progettazione di un nuovo personaggio?
  • Quali strumenti e software utilizzi più frequentemente per il tuo lavoro?
  • Come affronti il feedback e le revisioni sui tuoi design?
  • Hai esperienza nel lavorare con team multidisciplinari?
  • Puoi condividere un esempio di un personaggio che hai creato e il suo sviluppo?
  • Come ti assicuri che un personaggio sia coerente con il mondo di gioco o la narrazione?
  • Quali sono le tue principali fonti di ispirazione per il design dei personaggi?
  • Hai esperienza nella creazione di modelli 3D per i tuoi personaggi?