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Titolo

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Artista di Giochi

Descrizione

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Stiamo cercando un Artista di Giochi talentuoso e creativo per unirsi al nostro team di sviluppo. In questo ruolo, sarai responsabile della creazione di elementi visivi straordinari per videogiochi, inclusi personaggi, ambienti, oggetti e interfacce utente. Lavorerai a stretto contatto con designer, sviluppatori e altri artisti per garantire che l'estetica del gioco sia coerente e coinvolgente. Le tue responsabilità includeranno la progettazione e la modellazione di asset 2D e 3D, la creazione di texture dettagliate e l'implementazione di effetti visivi che migliorano l'esperienza di gioco. Sarai anche coinvolto nella definizione dello stile artistico del gioco, collaborando con il team per sviluppare un'estetica unica e memorabile. Per avere successo in questo ruolo, dovrai avere una solida conoscenza dei principi di design, una forte attenzione ai dettagli e competenze avanzate nell'uso di software di grafica come Photoshop, Blender, Maya o altri strumenti simili. È essenziale avere esperienza nella creazione di asset per giochi e una comprensione delle limitazioni tecniche delle piattaforme di gioco. Inoltre, dovrai essere in grado di ricevere feedback e apportare modifiche in base alle esigenze del progetto. La capacità di lavorare in un ambiente collaborativo e di rispettare le scadenze è fondamentale. Se sei appassionato di videogiochi e hai un occhio per il design visivo, questa è un'opportunità eccellente per contribuire alla creazione di esperienze di gioco straordinarie.

Responsabilità

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  • Creare e sviluppare asset visivi per videogiochi, inclusi personaggi, ambienti e oggetti.
  • Collaborare con designer e sviluppatori per garantire coerenza artistica nel gioco.
  • Utilizzare software di grafica per modellazione 3D, texturing e animazione.
  • Ottimizzare asset per garantire prestazioni fluide su diverse piattaforme di gioco.
  • Partecipare a revisioni artistiche e implementare feedback per migliorare la qualità visiva.
  • Sviluppare concept art e bozze per definire lo stile visivo del gioco.
  • Integrare effetti visivi e shader per migliorare l'esperienza di gioco.
  • Mantenere aggiornate le conoscenze sulle tendenze artistiche e tecnologiche nel settore dei videogiochi.

Requisiti

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  • Esperienza comprovata come artista di giochi o in un ruolo simile.
  • Competenza nell'uso di software di grafica come Photoshop, Blender, Maya o simili.
  • Conoscenza dei principi di design, illuminazione e composizione visiva.
  • Esperienza nella creazione di asset 2D e 3D per videogiochi.
  • Capacità di lavorare in team e di ricevere feedback costruttivo.
  • Conoscenza delle limitazioni tecniche delle piattaforme di gioco.
  • Creatività e attenzione ai dettagli.
  • Capacità di rispettare le scadenze e gestire più progetti contemporaneamente.

Domande potenziali per l'intervista

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  • Puoi descrivere il tuo processo creativo nella creazione di asset per videogiochi?
  • Quali strumenti e software utilizzi più frequentemente nel tuo lavoro?
  • Hai esperienza nell'ottimizzazione di asset per diverse piattaforme di gioco?
  • Come gestisci il feedback e le revisioni artistiche?
  • Puoi fornire esempi di progetti di gioco a cui hai lavorato in passato?
  • Quali sono le tue fonti di ispirazione per il design visivo nei videogiochi?
  • Hai esperienza con effetti visivi e shader?
  • Come ti tieni aggiornato sulle ultime tendenze nel settore dei videogiochi?