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Titolo
Text copied to clipboard!Artista dei Personaggi
Descrizione
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Stiamo cercando un Artista dei Personaggi talentuoso e creativo per unirsi al nostro team di sviluppo artistico. In questo ruolo, sarai responsabile della progettazione e creazione di personaggi unici e visivamente accattivanti per una varietà di media, tra cui videogiochi, film d'animazione e progetti digitali. Lavorerai a stretto contatto con designer, animatori e sviluppatori per garantire che i personaggi siano coerenti con la visione artistica e narrativa del progetto.
Le tue responsabilità includeranno la creazione di concept art, modelli 3D e texture dettagliate per i personaggi. Sarai coinvolto in tutto il processo di sviluppo, dalla fase iniziale di brainstorming fino alla finalizzazione del personaggio per l'implementazione nel prodotto finale. Dovrai avere una solida comprensione dell'anatomia, della proporzione e della teoria del colore, oltre a una forte attenzione ai dettagli.
Per avere successo in questo ruolo, dovrai dimostrare eccellenti capacità artistiche e tecniche, oltre a una buona conoscenza dei software di modellazione e texturing come Maya, ZBrush, Blender e Photoshop. Sarà inoltre utile avere esperienza con motori di gioco come Unreal Engine o Unity. La capacità di lavorare in team, ricevere feedback e adattarsi rapidamente ai cambiamenti è essenziale.
Se sei appassionato di arte digitale e desideri contribuire alla creazione di personaggi memorabili, questa è un'opportunità entusiasmante per te. Unisciti a noi e aiuta a dare vita a mondi straordinari attraverso il tuo talento artistico.
Responsabilità
Text copied to clipboard!- Creare concept art e schizzi per nuovi personaggi.
- Sviluppare modelli 3D dettagliati e realistici.
- Applicare texture e materiali per migliorare l'aspetto visivo dei personaggi.
- Collaborare con animatori e sviluppatori per garantire coerenza artistica.
- Ottimizzare i modelli per prestazioni efficienti nei motori di gioco.
- Seguire le linee guida artistiche e adattarsi ai feedback del team.
- Ricercare e implementare nuove tecniche artistiche e tecnologiche.
- Partecipare a revisioni e miglioramenti continui del design dei personaggi.
Requisiti
Text copied to clipboard!- Esperienza comprovata nella creazione di personaggi per giochi o film.
- Competenza in software di modellazione 3D come Maya, ZBrush o Blender.
- Conoscenza avanzata di texturing e shading con Photoshop o Substance Painter.
- Buona comprensione dell'anatomia, della proporzione e della teoria del colore.
- Esperienza con motori di gioco come Unreal Engine o Unity è un vantaggio.
- Capacità di lavorare in team e ricevere feedback costruttivo.
- Attitudine al problem solving e attenzione ai dettagli.
- Portfolio che dimostri abilità artistiche e tecniche.
Domande potenziali per l'intervista
Text copied to clipboard!- Puoi descrivere il tuo processo di creazione di un personaggio?
- Quali strumenti e software utilizzi più frequentemente nel tuo lavoro?
- Come gestisci il feedback e le revisioni sui tuoi progetti?
- Hai esperienza nell'ottimizzazione di modelli per motori di gioco?
- Puoi fornire esempi di personaggi che hai creato in passato?
- Come ti tieni aggiornato sulle nuove tecnologie e tendenze artistiche?
- Hai mai lavorato in un team multidisciplinare? Come hai gestito la collaborazione?
- Qual è stata la sfida più grande che hai affrontato nella creazione di un personaggio?