Text copied to clipboard!

Cím

Text copied to clipboard!

Game Developer

Leírás

Text copied to clipboard!
We are looking for egy kreatív és tapasztalt játékfejlesztőt, aki csatlakozik dinamikus csapatunkhoz, hogy innovatív és izgalmas játékokat hozzon létre különböző platformokra, beleértve a mobil, PC és konzol platformokat is. A sikeres jelölt felelős lesz a játékok koncepciójának kidolgozásáért, a játékmechanikák tervezéséért, a programozásért, valamint a játékok teszteléséért és optimalizálásáért. A pozíció betöltéséhez szükséges a kreatív gondolkodás, a technikai tudás, valamint a csapatmunkára való képesség. A játékfejlesztő feladata lesz a játékok teljes életciklusának kezelése, a kezdeti ötlettől egészen a végleges kiadásig. Ez magában foglalja a játékok tervezését, a történet és karakterek kidolgozását, a grafikai és hanghatások integrálását, valamint a játékok teljesítményének optimalizálását. A jelöltnek képesnek kell lennie arra, hogy együttműködjön más fejlesztőkkel, grafikusokkal, hangmérnökökkel és projektmenedzserekkel, hogy biztosítsa a projekt sikeres megvalósítását. A pozíció betöltéséhez szükséges a különböző játékfejlesztő eszközök és technológiák alapos ismerete, mint például Unity, Unreal Engine, C#, C++ vagy más releváns programozási nyelvek. A jelöltnek képesnek kell lennie arra, hogy gyorsan alkalmazkodjon az új technológiákhoz és trendekhez, valamint folyamatosan fejlessze szakmai tudását. A játékfejlesztőnek képesnek kell lennie arra, hogy hatékonyan kommunikáljon a csapat többi tagjával, valamint a projektvezetőkkel és más érintettekkel. Fontos, hogy a jelölt képes legyen önállóan dolgozni, ugyanakkor csapatban is jól teljesítsen, és képes legyen a határidők betartására. A sikeres jelöltnek szenvedélyesnek kell lennie a játékok iránt, és képesnek kell lennie arra, hogy kreatív ötletekkel járuljon hozzá a projektekhez. Fontos, hogy a jelölt képes legyen a játékosok igényeinek megértésére, és olyan játékokat hozzon létre, amelyek szórakoztatóak, kihívást jelentenek és hosszú távon is lekötik a játékosokat. A pozíció lehetőséget biztosít arra, hogy a jelölt részt vegyen izgalmas projektekben, és hozzájáruljon a vállalat sikeréhez. A vállalat támogatja a szakmai fejlődést, és lehetőséget biztosít arra, hogy a jelölt folyamatosan fejlessze tudását és készségeit. A munkakörnyezet barátságos és inspiráló, ahol a kreativitás és az innováció kiemelt szerepet kap. Ha úgy érzed, hogy rendelkezel a szükséges tapasztalattal, kreativitással és technikai tudással, és szeretnél részt venni izgalmas játékprojektekben, akkor várjuk jelentkezésedet!

Felelősségek

Text copied to clipboard!
  • Játékok tervezése és fejlesztése különböző platformokra
  • Játékmechanikák és játékmenet kidolgozása
  • Programozási feladatok elvégzése Unity vagy Unreal Engine segítségével
  • Grafikai és hanganyagok integrálása a játékokba
  • Játékok tesztelése, hibák azonosítása és javítása
  • Játékok optimalizálása teljesítmény és felhasználói élmény szempontjából
  • Együttműködés grafikusokkal, hangmérnökökkel és projektmenedzserekkel
  • Dokumentáció készítése a fejlesztési folyamatokról és technikai megoldásokról

Elvárások

Text copied to clipboard!
  • Legalább 2-3 év tapasztalat játékfejlesztés területén
  • Unity vagy Unreal Engine alapos ismerete
  • C#, C++ vagy más releváns programozási nyelvek ismerete
  • Kreatív gondolkodás és problémamegoldó képesség
  • Kiváló kommunikációs és csapatmunka készségek
  • Önálló munkavégzésre való képesség
  • Játékfejlesztési trendek és technológiák naprakész ismerete
  • Angol nyelvtudás legalább középszinten

Lehetséges interjú kérdések

Text copied to clipboard!
  • Milyen játékfejlesztő eszközökkel és technológiákkal van tapasztalatod?
  • Mesélj egy korábbi játékprojektről, amelyben részt vettél. Mi volt a szereped?
  • Hogyan közelíted meg egy új játék koncepciójának kidolgozását?
  • Milyen módszereket használsz a játékok optimalizálására?
  • Hogyan tartod naprakészen a tudásodat a játékfejlesztési trendekkel kapcsolatban?
  • Mi volt a legnagyobb kihívás, amellyel játékfejlesztőként találkoztál, és hogyan oldottad meg?