Text copied to clipboard!

Naslov

Text copied to clipboard!

Razvijač igre League of Legends

Opis

Text copied to clipboard!
Tražimo strastvenog i iskusnog Razvijača igre League of Legends koji će se pridružiti našem timu i pomoći u daljnjem razvoju i unapređenju jedne od najpopularnijih igara na svijetu. Kao dio našeg tima, radit ćete na dizajniranju, implementaciji i održavanju novih značajki igre, kao i na poboljšanju postojećih. Vaša uloga bit će ključna u osiguravanju da igra ostane inovativna, zabavna i tehnički besprijekorna. Očekujemo da imate duboko razumijevanje mehanike igre, kao i sposobnost rada u dinamičnom i kreativnom okruženju. Vaša strast prema igrama i tehničko znanje pomoći će vam da doprinesete stvaranju nezaboravnog iskustva za milijune igrača diljem svijeta. Ako ste spremni za izazov i želite raditi na igri koja oblikuje industriju, ovo je prilika za vas.

Odgovornosti

Text copied to clipboard!
  • Dizajniranje i implementacija novih značajki igre.
  • Održavanje i poboljšanje postojećih sustava igre.
  • Suradnja s timom dizajnera i umjetnika na razvoju sadržaja.
  • Testiranje i ispravljanje grešaka u kodu.
  • Optimizacija performansi igre.
  • Praćenje povratnih informacija igrača i prilagodba igre prema potrebama.
  • Sudjelovanje u planiranju i razvoju budućih ažuriranja igre.
  • Osiguravanje tehničke kvalitete i stabilnosti igre.

Zahtjevi

Text copied to clipboard!
  • Diploma iz računalnih znanosti ili srodnog područja.
  • Iskustvo u razvoju igara, posebno u C++ ili sličnim jezicima.
  • Duboko razumijevanje mehanike igre League of Legends.
  • Sposobnost rada u timskom okruženju.
  • Izvrsne komunikacijske vještine.
  • Strast prema video igrama.
  • Sposobnost rješavanja problema i analitičko razmišljanje.
  • Iskustvo s alatima za razvoj igara.

Moguća pitanja na intervjuu

Text copied to clipboard!
  • Koje iskustvo imate u razvoju igara?
  • Kako biste poboljšali trenutnu mehaniku igre League of Legends?
  • Možete li opisati projekt na kojem ste radili i koji je bio izazovan?
  • Kako se nosite s povratnim informacijama igrača?
  • Koje alate koristite za optimizaciju performansi igre?