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Titre

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Développeur Unreal

Description

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Nous recherchons un Développeur Unreal talentueux et passionné pour rejoindre notre équipe dynamique. En tant que Développeur Unreal, vous serez responsable de la création d'expériences interactives et immersives en utilisant Unreal Engine. Vous travaillerez en étroite collaboration avec des artistes, des concepteurs et d'autres développeurs pour donner vie à des projets innovants. Votre rôle consistera à concevoir, développer et optimiser des applications en 3D en utilisant les dernières technologies et techniques. Vous devrez également résoudre des problèmes techniques complexes et assurer la qualité et la performance des projets. Une bonne compréhension des principes de l'animation, de la physique et de l'éclairage est essentielle. Vous serez impliqué dans toutes les phases du développement, de la conception initiale à la mise en œuvre finale. Si vous êtes passionné par la création de mondes virtuels et que vous avez une solide expérience en développement Unreal, nous aimerions vous rencontrer.

Responsabilités

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  • Développer des applications interactives en utilisant Unreal Engine.
  • Collaborer avec des équipes multidisciplinaires pour concevoir des projets.
  • Optimiser les performances des applications 3D.
  • Résoudre des problèmes techniques complexes.
  • Assurer la qualité et la stabilité des projets.
  • Participer à la conception et à l'implémentation de nouvelles fonctionnalités.
  • Tester et déboguer les applications.
  • Documenter les processus de développement.

Exigences

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  • Expérience avérée avec Unreal Engine.
  • Connaissance des langages de programmation C++ et Blueprints.
  • Compréhension des principes de l'animation et de la physique.
  • Capacité à travailler en équipe.
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes.
  • Expérience en optimisation de performances.
  • Connaissance des techniques d'éclairage et de rendu.
  • Diplôme en informatique ou domaine connexe.

Questions potentielles d'entretien

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  • Pouvez-vous décrire un projet Unreal sur lequel vous avez travaillé?
  • Comment gérez-vous l'optimisation des performances dans Unreal Engine?
  • Quelle est votre expérience avec les Blueprints?
  • Comment collaborez-vous avec des artistes et des concepteurs?
  • Quelles techniques utilisez-vous pour résoudre des problèmes techniques complexes?