Text copied to clipboard!

Pealkiri

Text copied to clipboard!

Taseme Disainer

Kirjeldus

Text copied to clipboard!
Otsime andekat ja kogenud taseme disainerit, kes liituks meie meeskonnaga ja aitaks luua kaasahaaravaid ja meeldejäävaid mängukogemusi. Taseme disainerina vastutate mängumaailmade ja tasemete kontseptsiooni, kujunduse ja elluviimise eest, tagades, et need on mängijatele väljakutsuvad ja nauditavad. Te töötate tihedalt koos teiste mänguarenduse meeskonna liikmetega, sealhulgas mängudisainerite, kunstnike ja programmeerijatega, et viia ellu mängu visioon. Teie ülesandeks on luua tasakaalustatud ja hästi läbimõeldud tasemed, mis vastavad mängu narratiivile ja mehaanikale. Olete vastutav ka tasemete testimise ja täiustamise eest, et tagada nende kvaliteet ja mängitavus. Ideaalne kandidaat on loov, detailidele orienteeritud ja omab tugevat arusaama mängudisaini põhimõtetest. Kui olete kirglik mängude loomise vastu ja soovite osaleda uuenduslike mängude arendamises, siis ootame teie kandideerimist.

Kohustused

Text copied to clipboard!
  • Kujundada ja arendada mängutasemeid vastavalt mängu visioonile.
  • Koostööd teha mängudisainerite, kunstnike ja programmeerijatega.
  • Testida ja täiustada tasemeid, et tagada nende kvaliteet.
  • Luua tasakaalustatud ja väljakutsuvad mängutasemed.
  • Tagada, et tasemed vastavad mängu narratiivile ja mehaanikale.
  • Osaleda mängu arendamise koosolekutel ja anda tagasisidet.
  • Dokumenteerida tasemete disainiprotsess ja muudatused.
  • Jälgida mängutööstuse trende ja rakendada neid oma töös.

Nõuded

Text copied to clipboard!
  • Varasem kogemus taseme disainerina mängutööstuses.
  • Tugev arusaam mängudisaini põhimõtetest.
  • Loovus ja detailidele orienteeritus.
  • Võime töötada meeskonnas ja iseseisvalt.
  • Hea suhtlemisoskus ja koostöövõime.
  • Kogemus mängumootoritega nagu Unity või Unreal Engine.
  • Probleemide lahendamise oskus ja analüütiline mõtlemine.
  • Kirglikkus mängude loomise vastu.

Võimalikud intervjuu küsimused

Text copied to clipboard!
  • Milline on teie kogemus mängutasemete disainimisel?
  • Kuidas tagate, et teie loodud tasemed on mängijatele väljakutsuvad ja nauditavad?
  • Kuidas töötate koos teiste meeskonnaliikmetega mängu arendamisel?
  • Milliseid mängumootoreid olete varem kasutanud?
  • Kuidas hoiate end kursis mängutööstuse trendidega?