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Título

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Programador de Mecánicas de Juego

Descripción

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Estamos buscando un Programador de Mecánicas de Juego talentoso y apasionado para unirse a nuestro equipo de desarrollo de videojuegos. En este rol, serás responsable de diseñar, implementar y optimizar las mecánicas de juego que definen la experiencia del jugador. Trabajarás en estrecha colaboración con diseñadores de juegos, artistas y otros programadores para crear sistemas de juego innovadores y atractivos que mantengan a los jugadores comprometidos. Tu habilidad para traducir conceptos de diseño en código funcional y eficiente será crucial para el éxito de nuestros proyectos. Además, deberás estar al tanto de las últimas tendencias en la industria de los videojuegos y ser capaz de aplicar nuevas tecnologías y metodologías para mejorar la calidad de nuestros productos. Si tienes una sólida comprensión de la programación orientada a objetos, experiencia en motores de juego como Unity o Unreal Engine, y una pasión por crear experiencias de juego excepcionales, nos encantaría saber de ti.

Responsabilidades

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  • Diseñar y desarrollar mecánicas de juego innovadoras.
  • Colaborar con diseñadores y artistas para implementar características de juego.
  • Optimizar el rendimiento del juego para diferentes plataformas.
  • Probar y depurar el código para asegurar la calidad del juego.
  • Mantenerse actualizado con las tendencias de la industria de videojuegos.
  • Documentar el código y los sistemas desarrollados.
  • Participar en revisiones de código y sesiones de retroalimentación.
  • Contribuir a la planificación y estimación de proyectos.

Requisitos

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  • Experiencia en programación orientada a objetos.
  • Conocimiento de motores de juego como Unity o Unreal Engine.
  • Habilidad para trabajar en equipo y comunicarse efectivamente.
  • Experiencia previa en desarrollo de videojuegos.
  • Capacidad para resolver problemas de manera creativa.
  • Conocimiento de algoritmos y estructuras de datos.
  • Pasión por los videojuegos y la creación de experiencias de juego.
  • Título en Ciencias de la Computación o campo relacionado.

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Cuál es tu experiencia con motores de juego como Unity o Unreal Engine?
  • ¿Cómo abordas la optimización del rendimiento en un juego?
  • Describe un proyecto de juego en el que hayas trabajado y tu contribución.
  • ¿Cómo te mantienes actualizado con las tendencias de la industria de videojuegos?
  • ¿Cuál es tu proceso para depurar y probar el código de un juego?