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Título

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Programador de Jugabilidad

Descripción

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Estamos buscando un Programador de Jugabilidad talentoso y apasionado para unirse a nuestro equipo de desarrollo de videojuegos. En este rol, serás responsable de crear y optimizar la experiencia de juego, asegurando que sea atractiva, fluida y divertida para los jugadores. Trabajarás en estrecha colaboración con diseñadores de juegos, artistas y otros programadores para implementar mecánicas de juego innovadoras y resolver problemas técnicos. Tu capacidad para comprender y traducir conceptos de diseño en código funcional será crucial para el éxito de nuestros proyectos. Además, deberás estar al tanto de las últimas tendencias en la industria de los videojuegos y ser capaz de adaptarte rápidamente a nuevas tecnologías y herramientas. Si tienes una sólida experiencia en programación, un ojo para los detalles y una pasión por los videojuegos, nos encantaría saber de ti.

Responsabilidades

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  • Desarrollar y mantener sistemas de jugabilidad.
  • Colaborar con diseñadores para implementar mecánicas de juego.
  • Optimizar el rendimiento del juego.
  • Resolver problemas técnicos y depurar código.
  • Integrar gráficos y sonidos en el juego.
  • Probar y ajustar la jugabilidad para mejorar la experiencia del usuario.
  • Documentar el código y los procesos de desarrollo.
  • Participar en reuniones de equipo para discutir el progreso del proyecto.

Requisitos

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  • Experiencia en programación de videojuegos.
  • Conocimiento de lenguajes como C++ o C#.
  • Habilidad para trabajar en equipo.
  • Capacidad para resolver problemas de manera creativa.
  • Experiencia con motores de juego como Unity o Unreal Engine.
  • Conocimiento de algoritmos y estructuras de datos.
  • Pasión por los videojuegos.
  • Buena comunicación escrita y verbal.

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Cuál es tu experiencia con la programación de videojuegos?
  • ¿Qué motores de juego has utilizado anteriormente?
  • ¿Cómo abordas la resolución de problemas técnicos en el desarrollo de juegos?
  • ¿Puedes dar un ejemplo de un proyecto de juego en el que hayas trabajado?
  • ¿Cómo te mantienes actualizado con las tendencias de la industria de los videojuegos?