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Título

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Diseñador de Niveles

Descripción

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Estamos buscando un Diseñador de Niveles talentoso y apasionado para unirse a nuestro equipo de desarrollo de videojuegos. En este rol, serás responsable de conceptualizar, diseñar y construir niveles que ofrezcan experiencias inmersivas y emocionantes para los jugadores. Trabajarás en estrecha colaboración con artistas, programadores y otros diseñadores para garantizar que los niveles sean visualmente atractivos, técnicamente sólidos y alineados con la visión general del juego. Como Diseñador de Niveles, tendrás la oportunidad de dar vida a mundos virtuales, equilibrar desafíos y recompensas, y garantizar que los jugadores disfruten de una experiencia fluida y emocionante. Este puesto requiere una combinación de habilidades creativas, técnicas y de comunicación, así como un profundo entendimiento de las mecánicas de juego y la psicología del jugador. Tus responsabilidades incluirán la creación de prototipos de niveles, la iteración basada en comentarios, la integración de elementos narrativos y la colaboración con otros departamentos para garantizar que los niveles cumplan con los estándares de calidad. Además, deberás estar al tanto de las tendencias de la industria y las mejores prácticas para mantener nuestros juegos competitivos y atractivos en el mercado. Si eres una persona creativa, orientada a los detalles y apasionada por los videojuegos, este es el lugar perfecto para ti. Únete a nosotros y ayuda a crear experiencias inolvidables para jugadores de todo el mundo.

Responsabilidades

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  • Diseñar y desarrollar niveles atractivos y funcionales para videojuegos.
  • Colaborar con artistas y programadores para integrar elementos visuales y técnicos.
  • Probar y ajustar niveles para garantizar una experiencia de juego equilibrada.
  • Crear prototipos y bocetos iniciales de niveles para revisión y aprobación.
  • Incorporar elementos narrativos y de diseño en los niveles.
  • Analizar y responder a los comentarios de los jugadores y del equipo.
  • Mantenerse actualizado sobre las tendencias y tecnologías de diseño de niveles.
  • Documentar procesos y decisiones de diseño para referencia futura.

Requisitos

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  • Experiencia previa como Diseñador de Niveles o en un rol similar.
  • Conocimiento profundo de las mecánicas de juego y diseño de niveles.
  • Habilidad para usar herramientas de diseño como Unity, Unreal Engine o similares.
  • Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse de manera efectiva.
  • Creatividad y atención al detalle en el diseño de entornos y desafíos.
  • Habilidad para gestionar múltiples proyectos y cumplir con plazos ajustados.
  • Conocimientos básicos de programación o scripting (deseable).
  • Pasión por los videojuegos y comprensión de las expectativas de los jugadores.

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Puedes describir tu proceso para diseñar un nivel desde la idea inicial hasta la implementación final?
  • ¿Qué herramientas de diseño de niveles has utilizado anteriormente?
  • ¿Cómo equilibras la dificultad y la accesibilidad en tus diseños?
  • ¿Puedes compartir un ejemplo de un nivel que hayas diseñado y los desafíos que enfrentaste?
  • ¿Cómo manejas los comentarios del equipo o de los jugadores sobre tus diseños?
  • ¿Qué tendencias actuales en diseño de niveles encuentras más interesantes?
  • ¿Tienes experiencia trabajando con equipos multidisciplinarios?
  • ¿Cómo te mantienes actualizado sobre las mejores prácticas en diseño de niveles?