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Título

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Artista de Videojuegos

Descripción

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Estamos buscando un Artista de Videojuegos talentoso y apasionado para unirse a nuestro equipo de desarrollo. En este rol, serás responsable de diseñar y crear gráficos, animaciones y efectos visuales que den vida a nuestros videojuegos. Trabajarás en estrecha colaboración con diseñadores, programadores y otros artistas para garantizar que la estética del juego sea coherente y atractiva. Como Artista de Videojuegos, deberás tener un fuerte sentido del diseño, la composición y el color, así como habilidades técnicas para trabajar con herramientas de modelado 3D, ilustración digital y animación. Serás responsable de crear personajes, entornos, objetos y efectos visuales que se alineen con la visión artística del proyecto. Además, deberás optimizar los recursos gráficos para garantizar un rendimiento eficiente en diferentes plataformas. Tus responsabilidades incluirán la conceptualización y creación de arte conceptual, modelado 3D, texturizado, iluminación y animación. También colaborarás con el equipo de desarrollo para asegurarte de que los elementos visuales se integren correctamente en el motor del juego. La capacidad de recibir y aplicar retroalimentación de manera efectiva es esencial para este rol. Buscamos a alguien con experiencia en la industria de los videojuegos, con un portafolio sólido que demuestre habilidades artísticas excepcionales. Es importante que tengas conocimientos en software como Photoshop, Blender, Maya, ZBrush y motores de juego como Unity o Unreal Engine. Además, la creatividad, la atención al detalle y la capacidad de trabajar en equipo son cualidades clave para este puesto. Si eres un artista apasionado por los videojuegos y quieres formar parte de un equipo dinámico y creativo, ¡te invitamos a postularte y ayudarnos a crear experiencias visuales impresionantes para jugadores de todo el mundo!

Responsabilidades

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  • Crear arte conceptual, modelos 3D y texturas para personajes y entornos.
  • Diseñar y animar efectos visuales para mejorar la experiencia del jugador.
  • Colaborar con diseñadores y programadores para garantizar la coherencia visual.
  • Optimizar recursos gráficos para mejorar el rendimiento del juego.
  • Aplicar retroalimentación para mejorar la calidad del arte del juego.
  • Investigar y mantenerse actualizado sobre tendencias en arte para videojuegos.
  • Asegurar que los elementos visuales se integren correctamente en el motor del juego.
  • Trabajar dentro de los plazos establecidos para cumplir con los objetivos del proyecto.

Requisitos

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  • Experiencia previa en la industria de los videojuegos o en un rol similar.
  • Habilidades avanzadas en software de modelado 3D y edición de imágenes.
  • Conocimiento de motores de juego como Unity o Unreal Engine.
  • Capacidad para crear arte conceptual y desarrollar personajes y entornos.
  • Habilidad para trabajar en equipo y comunicarse eficazmente.
  • Atención al detalle y pasión por la estética visual en los videojuegos.
  • Capacidad para recibir y aplicar retroalimentación de manera constructiva.
  • Portafolio sólido que demuestre habilidades artísticas excepcionales.

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Puedes describir tu proceso de creación de arte para videojuegos?
  • ¿Qué herramientas y software utilizas con mayor frecuencia?
  • ¿Cómo manejas la retroalimentación y los cambios en el diseño?
  • ¿Tienes experiencia trabajando con motores de juego como Unity o Unreal Engine?
  • ¿Puedes compartir un proyecto en el que hayas trabajado y del que estés orgulloso?
  • ¿Cómo equilibras la creatividad con las limitaciones técnicas del desarrollo de juegos?
  • ¿Cómo te mantienes actualizado sobre las tendencias en arte para videojuegos?
  • ¿Has trabajado en equipo con diseñadores y programadores antes? ¿Cómo fue esa experiencia?