Text copied to clipboard!

Título

Text copied to clipboard!

Artista de Personajes

Descripción

Text copied to clipboard!
Estamos buscando un talentoso Artista de Personajes para unirse a nuestro equipo creativo. En este rol, serás responsable de diseñar y desarrollar personajes visualmente atractivos para diversos proyectos, incluyendo videojuegos, animaciones, películas y otros medios digitales. Trabajarás en estrecha colaboración con diseñadores, animadores y desarrolladores para garantizar que los personajes sean coherentes con la visión artística y narrativa del proyecto. Como Artista de Personajes, deberás tener un sólido conocimiento de anatomía, proporciones y expresión facial para crear personajes realistas o estilizados según las necesidades del proyecto. También deberás estar familiarizado con herramientas de modelado 3D y software de ilustración digital para esculpir, texturizar y renderizar personajes de alta calidad. Tus responsabilidades incluirán la conceptualización de personajes a través de bocetos y arte conceptual, la creación de modelos 3D detallados, la aplicación de texturas y materiales, y la colaboración con otros miembros del equipo para garantizar que los personajes sean funcionales y estéticamente atractivos. Además, deberás estar al tanto de las últimas tendencias y tecnologías en la industria para mejorar continuamente tu trabajo y aportar nuevas ideas al equipo. El candidato ideal tendrá experiencia previa en la creación de personajes para videojuegos o animación, un portafolio sólido que demuestre habilidades artísticas excepcionales y la capacidad de trabajar en un entorno dinámico y colaborativo. Si eres apasionado por el diseño de personajes y quieres formar parte de un equipo innovador, ¡nos encantaría conocerte!

Responsabilidades

Text copied to clipboard!
  • Diseñar y desarrollar personajes para videojuegos, animaciones y otros medios digitales.
  • Crear bocetos y arte conceptual para definir la apariencia y personalidad de los personajes.
  • Modelar, esculpir y texturizar personajes en 3D utilizando software especializado.
  • Colaborar con animadores y desarrolladores para garantizar la integración adecuada de los personajes.
  • Optimizar modelos y texturas para garantizar un rendimiento eficiente en diferentes plataformas.
  • Investigar y aplicar las últimas tendencias y técnicas en diseño de personajes.
  • Revisar y ajustar los diseños según el feedback del equipo y los clientes.
  • Mantener una comunicación efectiva con otros departamentos para asegurar la coherencia visual del proyecto.

Requisitos

Text copied to clipboard!
  • Experiencia previa en diseño y modelado de personajes para videojuegos o animación.
  • Dominio de herramientas como ZBrush, Blender, Maya, 3ds Max y Photoshop.
  • Conocimiento sólido de anatomía, proporciones y expresión facial.
  • Habilidad para crear personajes estilizados y realistas según las necesidades del proyecto.
  • Capacidad para trabajar en equipo y recibir feedback constructivo.
  • Portafolio que demuestre habilidades artísticas y técnicas excepcionales.
  • Conocimientos en texturización, shading y renderizado de personajes.
  • Pasión por el arte y la creatividad en el diseño de personajes.

Posibles preguntas de la entrevista

Text copied to clipboard!
  • ¿Puedes describir tu proceso de diseño de personajes desde la conceptualización hasta el modelo final?
  • ¿Qué herramientas y software utilizas con mayor frecuencia en tu trabajo?
  • ¿Cómo manejas el feedback y las revisiones en un entorno de equipo?
  • ¿Tienes experiencia trabajando con motores de juego como Unity o Unreal Engine?
  • ¿Puedes compartir un proyecto en el que hayas trabajado y del que estés especialmente orgulloso?
  • ¿Cómo te mantienes actualizado con las tendencias y tecnologías en diseño de personajes?
  • ¿Has trabajado en proyectos con plazos ajustados? ¿Cómo manejas la presión?
  • ¿Qué te motiva a crear personajes y qué te inspira en tu trabajo?