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Titel

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Umweltkünstler

Beschreibung

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Wir suchen einen talentierten Umweltkünstler, der atemberaubende und immersive Umgebungen für verschiedene Medien erstellt. In dieser Rolle sind Sie für die Gestaltung und Umsetzung von Landschaften, Stadtbildern und anderen Umgebungen verantwortlich, die in Videospielen, Filmen oder anderen digitalen und physischen Medien verwendet werden. Sie arbeiten eng mit Designern, Entwicklern und anderen Künstlern zusammen, um visuell ansprechende und funktionale Umgebungen zu schaffen. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, realistische oder stilisierte Umgebungen zu entwerfen, die die gewünschte Atmosphäre und Ästhetik eines Projekts unterstützen. Dies umfasst die Modellierung, Texturierung und Beleuchtung von Szenen sowie die Optimierung für verschiedene Plattformen. Sie sollten ein tiefes Verständnis für Komposition, Farben und Materialien haben, um überzeugende und immersive Welten zu erschaffen. Zusätzlich arbeiten Sie mit anderen Teammitgliedern zusammen, um sicherzustellen, dass die Umgebungen technisch effizient und visuell beeindruckend sind. Sie müssen in der Lage sein, Feedback zu verarbeiten und Ihre Arbeit entsprechend anzupassen. Kenntnisse in modernen 3D-Softwareprogrammen wie Blender, Maya oder 3ds Max sowie Erfahrung mit Game Engines wie Unreal Engine oder Unity sind erforderlich. Ein erfolgreicher Umweltkünstler hat ein starkes künstlerisches Gespür, ein gutes Auge für Details und die Fähigkeit, kreative Lösungen für technische Herausforderungen zu finden. Sie sollten in der Lage sein, sowohl eigenständig als auch im Team zu arbeiten und sich an verschiedene künstlerische Stile und Anforderungen anzupassen. Wenn Sie eine Leidenschaft für die Gestaltung beeindruckender Umgebungen haben und Ihre kreativen Fähigkeiten in spannenden Projekten einsetzen möchten, freuen wir uns auf Ihre Bewerbung!

Verantwortlichkeiten

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  • Erstellung realistischer oder stilisierter Umgebungen für digitale Medien
  • Modellierung, Texturierung und Beleuchtung von Szenen
  • Optimierung von Umgebungen für verschiedene Plattformen
  • Zusammenarbeit mit Designern, Entwicklern und anderen Künstlern
  • Anpassung der Umgebungen basierend auf Feedback
  • Sicherstellung technischer Effizienz und visueller Qualität
  • Integration von Umgebungen in Game Engines oder andere Medien
  • Recherche und Umsetzung neuer Techniken und Trends

Anforderungen

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  • Erfahrung mit 3D-Modellierungssoftware wie Blender, Maya oder 3ds Max
  • Kenntnisse in Game Engines wie Unreal Engine oder Unity
  • Starkes künstlerisches Gespür und gutes Auge für Details
  • Verständnis für Farben, Komposition und Materialien
  • Fähigkeit, kreative Lösungen für technische Herausforderungen zu finden
  • Erfahrung in der Optimierung von Assets für verschiedene Plattformen
  • Teamfähigkeit und gute Kommunikationsfähigkeiten
  • Portfolio mit relevanten Arbeiten

Potenzielle Interviewfragen

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  • Welche Software-Tools verwenden Sie für Ihre Arbeit?
  • Wie gehen Sie mit Feedback zu Ihren Umgebungen um?
  • Können Sie ein Beispiel für eine besonders herausfordernde Umgebung nennen, die Sie erstellt haben?
  • Wie stellen Sie sicher, dass Ihre Umgebungen sowohl visuell ansprechend als auch technisch effizient sind?
  • Welche Trends oder Technologien im Bereich Umweltgestaltung interessieren Sie besonders?
  • Wie arbeiten Sie mit anderen Teammitgliedern zusammen, um eine konsistente visuelle Sprache zu gewährleisten?
  • Haben Sie Erfahrung mit prozeduraler Generierung von Umgebungen?
  • Wie gehen Sie mit engen Deadlines und Projektanforderungen um?