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Titel
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Beschreibung
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Wir suchen einen talentierten und kreativen Level-Designer, der unser Team verstärkt und dabei hilft, fesselnde und innovative Spielerlebnisse zu schaffen. Als Level-Designer sind Sie verantwortlich für die Konzeption, Gestaltung und Umsetzung von Spielumgebungen, die sowohl visuell beeindruckend als auch spielerisch ansprechend sind. Sie arbeiten eng mit anderen Teammitgliedern wie Game-Designern, Künstlern und Programmierern zusammen, um sicherzustellen, dass die Level-Designs die Vision des Spiels unterstützen und die Spieler begeistern.
In dieser Rolle werden Sie die Möglichkeit haben, Ihre kreativen Fähigkeiten einzusetzen, um einzigartige und herausfordernde Level zu entwerfen, die die Spieler in die Welt des Spiels eintauchen lassen. Sie werden an allen Phasen des Entwicklungsprozesses beteiligt sein, von der ersten Konzeptphase bis hin zur finalen Implementierung und Optimierung.
Ein erfolgreicher Kandidat sollte ein tiefes Verständnis für Spielmechaniken, Level-Design-Prinzipien und Spielerpsychologie haben. Sie sollten in der Lage sein, sowohl eigenständig als auch im Team zu arbeiten, und ein Auge für Details sowie ein Gespür für Ästhetik und Funktionalität besitzen. Erfahrung mit gängigen Game-Engines und Level-Design-Tools ist ein Muss, ebenso wie die Fähigkeit, Feedback zu akzeptieren und in Ihre Arbeit zu integrieren.
Wenn Sie eine Leidenschaft für Spiele haben und daran interessiert sind, unvergessliche Spielerlebnisse zu schaffen, dann freuen wir uns darauf, von Ihnen zu hören!
Verantwortlichkeiten
Text copied to clipboard!- Entwicklung und Gestaltung von Spielumgebungen und Leveln.
- Zusammenarbeit mit Game-Designern, Künstlern und Programmierern, um die Spielvision umzusetzen.
- Erstellung von Prototypen und Layouts für Level-Designs.
- Optimierung von Leveln für Performance und Spielerlebnis.
- Integration von Feedback in die Level-Designs.
- Sicherstellung, dass die Level-Designs mit der Gesamtästhetik des Spiels übereinstimmen.
- Testen und Anpassen von Leveln basierend auf Spielerfeedback.
- Dokumentation und Präsentation von Designideen und Konzepten.
Anforderungen
Text copied to clipboard!- Erfahrung im Level-Design oder in einer ähnlichen Rolle.
- Kenntnisse in gängigen Game-Engines wie Unity oder Unreal Engine.
- Verständnis von Spielmechaniken und Level-Design-Prinzipien.
- Kreativität und ein Auge für Details.
- Fähigkeit, sowohl eigenständig als auch im Team zu arbeiten.
- Erfahrung mit 3D-Modellierungs- und Texturierungstools ist von Vorteil.
- Gute Kommunikations- und Präsentationsfähigkeiten.
- Leidenschaft für Spiele und deren Entwicklung.
Potenzielle Interviewfragen
Text copied to clipboard!- Können Sie ein Beispiel für ein Level nennen, das Sie entworfen haben?
- Wie gehen Sie mit Feedback zu Ihren Designs um?
- Welche Game-Engines und Tools haben Sie bisher verwendet?
- Wie stellen Sie sicher, dass ein Level sowohl visuell ansprechend als auch spielerisch herausfordernd ist?
- Haben Sie Erfahrung mit der Optimierung von Leveln für Performance?
- Wie bleiben Sie über aktuelle Trends im Level-Design informiert?
- Können Sie ein Projekt beschreiben, bei dem Sie eng mit einem Team zusammengearbeitet haben?
- Was inspiriert Sie bei der Gestaltung von Spielumgebungen?