Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Virtuel Virkelighedsoplevelsesdesigner
Beskrivelse
Text copied to clipboard!
Vi leder efter en talentfuld og kreativ Virtuel Virkelighedsoplevelsesdesigner til at slutte sig til vores team. I denne rolle vil du være ansvarlig for at skabe engagerende og fordybende virtuelle virkelighedsoplevelser, der fanger brugernes fantasi og opfylder vores kunders behov. Du vil arbejde tæt sammen med udviklere, grafikere og andre designere for at sikre, at hver oplevelse er både teknisk solid og visuelt imponerende. Som en del af vores innovative team vil du have mulighed for at eksperimentere med nye teknologier og teknikker for at skubbe grænserne for, hvad der er muligt inden for virtuel virkelighed. Vi værdsætter kreativitet, opmærksomhed på detaljer og en stærk forståelse for brugeroplevelse. Hvis du er passioneret omkring at skabe banebrydende VR-oplevelser og har en stærk portefølje, vil vi meget gerne høre fra dig.
Ansvarsområder
Text copied to clipboard!- Udvikle og designe fordybende VR-oplevelser.
- Samarbejde med tværfaglige teams for at sikre projektets succes.
- Teste og optimere VR-oplevelser for ydeevne og brugervenlighed.
- Følge de nyeste trends og teknologier inden for VR.
- Skabe prototyper og mockups for nye VR-projekter.
- Sikre, at alle VR-oplevelser er tilgængelige og inkluderende.
- Deltage i brainstorming-sessioner for at generere nye ideer.
- Dokumentere designprocesser og opdateringer.
Krav
Text copied to clipboard!- Erfaring med VR-design og udvikling.
- Stærke færdigheder i 3D-modellering og animation.
- Kendskab til VR-platforme som Oculus, HTC Vive, etc.
- Erfaring med Unity eller Unreal Engine.
- Fremragende kommunikations- og samarbejdsevner.
- Evne til at arbejde selvstændigt og i teams.
- Kreativ tænkning og problemløsningsevner.
- Portefølje af tidligere VR-projekter.
Mulige interviewspørgsmål
Text copied to clipboard!- Kan du beskrive en VR-oplevelse, du har designet?
- Hvordan holder du dig opdateret med de nyeste VR-teknologier?
- Hvilke udfordringer har du mødt i VR-design, og hvordan løste du dem?
- Hvordan sikrer du, at dine VR-oplevelser er brugervenlige?
- Kan du give et eksempel på et projekt, hvor du arbejdede i et tværfagligt team?