Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Videospildesigner
Beskrivelse
Text copied to clipboard!
Vi leder efter en talentfuld og kreativ videospildesigner til at slutte sig til vores dynamiske team. Som videospildesigner vil du være ansvarlig for at udvikle og designe spil, der fanger spillernes opmærksomhed og leverer en uforglemmelig oplevelse. Du vil arbejde tæt sammen med programmører, grafikere og andre designere for at sikre, at spillets mekanik, historie og visuelle elementer harmonerer perfekt. Din rolle vil også omfatte at teste spil for at identificere og rette fejl samt at justere spillets sværhedsgrad og flow for at optimere brugeroplevelsen. Vi søger en person, der er passioneret omkring spil og har en dyb forståelse for, hvad der gør et spil både sjovt og udfordrende. Du skal være i stand til at tænke uden for boksen og bringe nye ideer til bordet, samtidig med at du har en stærk forståelse for de tekniske aspekter af spiludvikling. Hvis du er en teamplayer med en stærk arbejdsmoral og en brændende lyst til at skabe fantastiske spil, vil vi meget gerne høre fra dig.
Ansvarsområder
Text copied to clipboard!- Udvikle og designe spilkoncept og mekanik.
- Samarbejde med programmører og grafikere.
- Teste og justere spil for optimal brugeroplevelse.
- Skabe og vedligeholde dokumentation for spildesign.
- Identificere og rette fejl i spillet.
- Sikre at spillets historie og visuelle elementer harmonerer.
- Følge med i de nyeste trends inden for spilindustrien.
- Deltage i brainstorming og kreative møder.
Krav
Text copied to clipboard!- Erfaring med spildesign og udvikling.
- Stærke kreative og analytiske evner.
- Kendskab til spilmotorer som Unity eller Unreal.
- Evne til at arbejde i et teammiljø.
- Gode kommunikationsfærdigheder.
- Passion for videospil.
- Evne til at håndtere flere projekter samtidigt.
- Kendskab til programmering er en fordel.
Mulige interviewspørgsmål
Text copied to clipboard!- Hvad inspirerer dig, når du designer spil?
- Kan du beskrive en udfordring, du har overvundet i et tidligere projekt?
- Hvordan holder du dig opdateret med de nyeste spiltrends?
- Hvilke spil har du arbejdet på tidligere?
- Hvordan håndterer du feedback fra teammedlemmer?