Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Gameplay Ingeniør

Beskrivelse

Text copied to clipboard!
Vi leder efter en dygtig Gameplay Ingeniør til at slutte sig til vores dynamiske team. Som Gameplay Ingeniør vil du være ansvarlig for at designe, udvikle og implementere spilmekanik og interaktive systemer, der forbedrer spillerens oplevelse. Du vil arbejde tæt sammen med designere, kunstnere og andre ingeniører for at sikre, at spillet lever op til de højeste standarder for kvalitet og innovation. Din rolle vil også omfatte fejlfinding og optimering af eksisterende systemer for at sikre en jævn og engagerende spiloplevelse. Vi søger en person med en stærk forståelse af spildesignprincipper og erfaring med programmering i spilmotorer som Unity eller Unreal Engine. Hvis du er passioneret omkring spiludvikling og ønsker at bidrage til skabelsen af banebrydende spiloplevelser, vil vi meget gerne høre fra dig.

Ansvarsområder

Text copied to clipboard!
  • Designe og implementere spilmekanik og systemer.
  • Samarbejde med design- og kunstteams for at realisere spilvisionen.
  • Fejlfinding og optimering af eksisterende spilsystemer.
  • Udvikle prototyper for nye spilfunktioner.
  • Sikre høj ydeevne og stabilitet i spillet.
  • Deltage i kodegennemgange og give feedback.
  • Dokumentere tekniske specifikationer og processer.
  • Holde sig opdateret med de nyeste teknologier og trends inden for spiludvikling.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Bachelorgrad i datalogi, software engineering eller relateret felt.
  • Erfaring med spilmotorer som Unity eller Unreal Engine.
  • Stærke programmeringsevner i C++ eller C#.
  • Forståelse af spildesignprincipper.
  • Erfaring med fejlfinding og optimering af kode.
  • Gode kommunikations- og samarbejdsevner.
  • Evne til at arbejde selvstændigt og i teams.
  • Passion for spiludvikling og innovation.

Mulige interviewspørgsmål

Text copied to clipboard!
  • Kan du beskrive en udfordrende spilmekanik, du har udviklet?
  • Hvordan håndterer du fejlfinding i komplekse spilsystemer?
  • Hvilke spilmotorer har du mest erfaring med?
  • Hvordan sikrer du, at dit arbejde er i tråd med spillets overordnede vision?
  • Kan du give et eksempel på, hvordan du har optimeret et spils ydeevne?