Text copied to clipboard!
Název
Text copied to clipboard!Herní Animátor
Popis
Text copied to clipboard!
Hledáme talentovaného a kreativního herního animátora, který se připojí k našemu týmu a pomůže nám vytvářet pohlcující a realistické herní zážitky. Jako herní animátor budete zodpovědný za tvorbu animací postav, objektů a prostředí, které přispívají k celkové atmosféře a hratelnosti našich her. Budete úzce spolupracovat s designéry, programátory a dalšími členy vývojového týmu, abyste zajistili, že animace budou technicky proveditelné a vizuálně působivé.
Vaší hlavní náplní práce bude vytváření plynulých a realistických pohybů postav, včetně chůze, běhu, boje a interakcí s prostředím. Budete pracovat s různými animačními nástroji a softwary, jako jsou Maya, Blender nebo MotionBuilder, a využívat motion capture data k dosažení co nejvyšší úrovně realismu. Kromě toho budete optimalizovat animace pro různé platformy a zařízení, abyste zajistili plynulý výkon hry.
Ideální kandidát má silné umělecké cítění, výborné technické dovednosti a schopnost pracovat v týmu. Měl by mít zkušenosti s animací ve 3D prostředí, rozumět základům anatomie a fyziky pohybu a být schopen přizpůsobit svůj styl různým žánrům a vizuálním stylům her. Znalost herního enginu, jako je Unity nebo Unreal Engine, je velkou výhodou.
Pokud máte vášeň pro hry, smysl pro detail a touhu podílet se na vývoji špičkových herních titulů, rádi vás přivítáme v našem týmu.
Odpovědnosti
Text copied to clipboard!- Vytváření animací postav, objektů a prostředí pro videohry
- Spolupráce s designéry a programátory na integraci animací do herního enginu
- Používání nástrojů jako Maya, Blender nebo MotionBuilder
- Zpracování a úprava motion capture dat
- Optimalizace animací pro různé platformy
- Zajištění konzistence a kvality animací napříč projektem
- Účast na kreativních schůzkách a přispívání nápady
- Dodržování termínů a pracovních plánů
- Testování a ladění animací ve hře
- Přizpůsobení animací různým žánrům a stylům
Požadavky
Text copied to clipboard!- Zkušenosti s 3D animací, ideálně v herním průmyslu
- Znalost animačních nástrojů jako Maya, Blender nebo MotionBuilder
- Schopnost pracovat s motion capture daty
- Základní znalost anatomie a fyziky pohybu
- Zkušenosti s herními enginy (např. Unity, Unreal Engine)
- Schopnost týmové spolupráce a komunikace
- Kreativní myšlení a smysl pro detail
- Schopnost pracovat pod tlakem a dodržovat termíny
- Portfolio s ukázkami animací
- Znalost anglického jazyka výhodou
Potenciální otázky na pohovor
Text copied to clipboard!- Jaké animační nástroje ovládáte?
- Máte zkušenosti s motion capture technologií?
- Pracoval/a jste již na herním projektu? Pokud ano, jakém?
- Jaký je váš přístup k optimalizaci animací pro různé platformy?
- Jak řešíte problémy při integraci animací do herního enginu?
- Jaký je váš oblíbený herní žánr a proč?
- Jak byste popsali svůj styl animace?
- Jaké jsou vaše silné a slabé stránky jako animátor?
- Jak zvládáte práci pod tlakem?
- Jste ochoten/ochotna pracovat v týmu a přijímat zpětnou vazbu?