Text copied to clipboard!

Název

Text copied to clipboard!

Herní Animátor

Popis

Text copied to clipboard!
Hledáme talentovaného a kreativního herního animátora, který se připojí k našemu týmu a pomůže nám vytvářet pohlcující a realistické herní zážitky. Jako herní animátor budete zodpovědný za tvorbu animací postav, objektů a prostředí, které přispívají k celkové atmosféře a hratelnosti našich her. Budete úzce spolupracovat s designéry, programátory a dalšími členy vývojového týmu, abyste zajistili, že animace budou technicky proveditelné a vizuálně působivé. Vaší hlavní náplní práce bude vytváření plynulých a realistických pohybů postav, včetně chůze, běhu, boje a interakcí s prostředím. Budete pracovat s různými animačními nástroji a softwary, jako jsou Maya, Blender nebo MotionBuilder, a využívat motion capture data k dosažení co nejvyšší úrovně realismu. Kromě toho budete optimalizovat animace pro různé platformy a zařízení, abyste zajistili plynulý výkon hry. Ideální kandidát má silné umělecké cítění, výborné technické dovednosti a schopnost pracovat v týmu. Měl by mít zkušenosti s animací ve 3D prostředí, rozumět základům anatomie a fyziky pohybu a být schopen přizpůsobit svůj styl různým žánrům a vizuálním stylům her. Znalost herního enginu, jako je Unity nebo Unreal Engine, je velkou výhodou. Pokud máte vášeň pro hry, smysl pro detail a touhu podílet se na vývoji špičkových herních titulů, rádi vás přivítáme v našem týmu.

Odpovědnosti

Text copied to clipboard!
  • Vytváření animací postav, objektů a prostředí pro videohry
  • Spolupráce s designéry a programátory na integraci animací do herního enginu
  • Používání nástrojů jako Maya, Blender nebo MotionBuilder
  • Zpracování a úprava motion capture dat
  • Optimalizace animací pro různé platformy
  • Zajištění konzistence a kvality animací napříč projektem
  • Účast na kreativních schůzkách a přispívání nápady
  • Dodržování termínů a pracovních plánů
  • Testování a ladění animací ve hře
  • Přizpůsobení animací různým žánrům a stylům

Požadavky

Text copied to clipboard!
  • Zkušenosti s 3D animací, ideálně v herním průmyslu
  • Znalost animačních nástrojů jako Maya, Blender nebo MotionBuilder
  • Schopnost pracovat s motion capture daty
  • Základní znalost anatomie a fyziky pohybu
  • Zkušenosti s herními enginy (např. Unity, Unreal Engine)
  • Schopnost týmové spolupráce a komunikace
  • Kreativní myšlení a smysl pro detail
  • Schopnost pracovat pod tlakem a dodržovat termíny
  • Portfolio s ukázkami animací
  • Znalost anglického jazyka výhodou

Potenciální otázky na pohovor

Text copied to clipboard!
  • Jaké animační nástroje ovládáte?
  • Máte zkušenosti s motion capture technologií?
  • Pracoval/a jste již na herním projektu? Pokud ano, jakém?
  • Jaký je váš přístup k optimalizaci animací pro různé platformy?
  • Jak řešíte problémy při integraci animací do herního enginu?
  • Jaký je váš oblíbený herní žánr a proč?
  • Jak byste popsali svůj styl animace?
  • Jaké jsou vaše silné a slabé stránky jako animátor?
  • Jak zvládáte práci pod tlakem?
  • Jste ochoten/ochotna pracovat v týmu a přijímat zpětnou vazbu?